Permainan Papan Abadi untuk Dinikmati pada 2025

Jul 30,25

Permainan papan berkembang pesat kerana pelbagai tawaran mereka, daripada mesra keluarga hingga cabaran strategik. Walaupun tajuk moden menyerlah, permainan klasik kekal menarik untuk pemain baru dan berpengalaman, membuktikan daya tarikan kekal mereka.

Panduan Pantas: Permainan Papan Klasik Teratas

Permainan Papan Azul

1Lihat di Amazon

Pandemic

0Lihat di Amazon

Ticket to Ride

0Lihat di Amazon

Catan

0Lihat di Amazon

Sherlock Holmes: Consulting Detective

0Lihat di Amazon

Can't Stop

0Lihat di Amazon

Edisi Ulang Tahun ke-60 Acquire

0Lihat di Amazon

Diplomacy

0Lihat di Amazon

Yahtzee

0Lihat di Amazon

Scrabble

0Lihat di Amazon

Othello

0Lihat di Amazon

Crokinole

0Lihat di Amazon

Liar's Dice

0Lihat di Amazon

Catur - Set Magnetik

0Lihat di Amazon

Kad Permainan

0Lihat di Amazon

Go - Set Permainan Papan Magnetik

0Lihat di Amazon

Permainan papan moden, dibentuk oleh trend sejak pertengahan 90-an, menawarkan pengalaman baru, tetapi klasik dari era sebelumnya tetap menarik dengan daya tarikan abadi. Di bawah, dalam susunan kronologi terbalik, adalah permainan menonjol yang terus memikat.

Azul (2017)

Permainan Papan Azul

1Lihat di Amazon

Azul, permata moden dari 2017, menentang stigma permainan abstrak dengan jubin yang bertenaga dan taktil. Pemain memilih jubin yang sepadan dari kolam, menyusunnya di papan mereka untuk mendapat mata bagi jubin bersebelahan dan baris yang diselesaikan. Peraturan mudahnya menyembunyikan kedalaman yang mengejutkan, memberikan strategi yang menarik dengan setiap permainan.

Terokai ulasan terperinci Azul kami atau temui pelbagai pengembangan untuk lebih banyak lagi.

Pandemic (2008)

Pandemic

0Lihat di Amazon

Pandemic mencetuskan kegilaan permainan koperatif dengan mekanik pintar dan peraturan yang mudah diakses. Pemain bersatu untuk menghentikan wabak penyakit global, berlumba dengan masa untuk mencari penawar sementara jangkitan merebak di peta dunia. Ketegangan yang meningkat menjadikan setiap keputusan kritikal.

Lihat permainan asas atau pelbagai pengembangan untuk cabaran yang pelbagai.

Ticket to Ride (2004)

Ticket to Ride

0Lihat di Amazon

Direka oleh Alan R. Moon, Ticket to Ride dibina berdasarkan akar pengumpulan kad Rummy, menjadikannya mudah dipelajari namun mendebarkan. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, menghubungkan bandar untuk mata sambil mengelak sekatan pesaing. Permainan pantas dan tegang memastikan daya tarikan yang kekal.

Temui pelbagai versi dan pengembangan untuk lebih banyak pengembaraan.

Catan (1996)

Catan

0Lihat di Amazon

Catan, pernah dipanggil Settlers of Catan, merevolusikan permainan dengan gabungan dadu, perdagangan, dan pembinaan laluan. Pemain bersaing untuk mendiami pulau, mengimbangi nasib dan strategi. Kesan sejarah dan permainan yang ketagihan menjadikannya klasik wajib main.

Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Consulting Detective

0Lihat di Amazon

Permainan unik ini menggabungkan permainan papan, misteri, dan penceritaan. Pemain merayau London Victoria, menyelesaikan kes sebagai ejen Sherlock. Dedahkan petunjuk, pecahkan teka-teki, dan kalahkan Holmes sendiri. Naratif yang mendalam dan pek pengembangan mengekalkan intrik.

Can't Stop (1980)

Can't Stop

0Lihat di Amazon

Can’t Stop karya Sid Sackson adalah permainan dadu yang meriah di mana pemain berlumba untuk memanjat lajur dengan menggolek pasangan dadu. Teruskan menggolek untuk maju atau berhenti untuk menjamin kemajuan—berisiko semua, dan gulungan buruk menghapuskan giliran anda. Gabungan nasib dan pilihan yang tidak dapat ditahan.

Acquire (1964)

Edisi Ulang Tahun ke-60 Acquire

0Lihat di Amazon

Acquire karya Sid Sackson mempelopori permainan moden dengan mekanik pembinaan syarikat yang inovatif. Pemain meletakkan jubin untuk membentuk dan menggabungkan syarikat, membeli saham untuk keuntungan kemudian. Gabungan strategi spatial dan kepintaran ekonomi kekal menarik selama beberapa dekad.

Baca ulasan mendalam kami tentang Edisi Ulang Tahun ke-60 Acquire untuk lebih banyak lagi.

Diplomacy (1959)

Diplomacy

0Lihat di Amazon

Diplomacy, permainan strategi tulen, meletakkan pemain bersaing di Eropah abad ke-19. Perikatan penting, tetapi pengkhianatan mengintai kerana hanya satu boleh menang. Pergerakan serentak, ditulis secara rahsia, meningkatkan ketegangan kepercayaan dan penipuan.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

0Lihat di Amazon

Yahtzee, pelopor roll-and-write, menggabungkan nasib dan kemahiran. Pemain menggolek dadu untuk mengisi kad skor mereka, menyasarkan kombinasi bernilai tinggi. Keseronokan mesra keluarga yang cepat menjadikannya kegemaran abadi.

Scrabble (1948)

Scrabble

0Lihat di Amazon

Scrabble mengimbangi permainan kata dan strategi spatial. Pemain menggunakan tujuh huruf rawak untuk membentuk perkataan, menyasarkan petak bonus skor tinggi. Daya tarikan meluas dan reka bentuk pintar menjadikannya kegemaran peminat permainan kata.

Othello (1883)

Othello

0Lihat di Amazon

Othello, permainan strategik dua pemain, melibatkan penempatan cakera untuk membalikkan kepingan lawan dengan mengapit mereka. Walaupun berasal dari abad ke-19, papan dinamik dan boleh balik mencipta pertempuran kecerdasan yang sengit dan berubah-ubah.

Crokinole (1876)

Crokinole

0Lihat di Amazon

Crokinole, permainan ketangkasan Kanada, menggabungkan kemahiran menjentik dengan kedudukan taktikal. Pemain menyasarkan cakera ke zon skor tinggi, mengetepikan kepingan pesaing. Papan cantik dan permainan yang menarik menjadikannya klasik menonjol.

Liar's Dice (1800)

Liar's Dice

0Lihat di Amazon

Liar’s Dice adalah permainan penipuan yang mendebarkan di mana pemain menggolek dadu secara rahsia dan menawar pada hasil gabungan. Naikkan taruhan atau panggil gertakan—kejayaan bergantung pada tekaan pintar dan penipuan berani.

Catur (Abad ke-16)

Catur - Set Magnetik

0Lihat di Amazon

Catur, berakar dari permainan Chaturanga abad ke-6, adalah ikon strategi global. Berkembang melalui Asia dan Eropah, daya tarikan abadinya terletak pada taktik mendalam dan set pelbagai untuk pengumpul.

Kad Permainan (~900 AD)

Kad Permainan

0Lihat di Amazon

Berasal dari China, kad permainan menyokong pelbagai permainan seperti poker dan bridge. Dari reka bentuk tradisional hingga moden seperti Ambition, satu dek menawarkan keseronokan strategik yang tidak terhad.

Go (~2200 BC)

Go - Set Permainan Papan Magnetik

0Lihat di Amazon

Go, kegemaran China dan Jepun, adalah karya strategi. Pemain meletakkan batu untuk mengawal papan, menangkap kepingan lawan. Kesederhanaan mendalamnya menawarkan cabaran seumur hidup.

Apakah yang Menentukan Permainan Papan Klasik?

Menentukan permainan “klasik” adalah subjektif, tetapi faktor utama termasuk jualan, pengaruh, dan pengiktirafan. Ticket to Ride, dengan lebih 10 juta salinan terjual, mendominasi pasaran arus perdana. Acquire, walaupun kurang dikenali, membentuk reka bentuk permainan moden dengan mekanik inovatif. Permainan ikonik seperti Catur dan Diplomacy kekal melalui kemasyhuran budaya, walaupun kualiti berbeza, mengukuhkan status legenda mereka.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.