Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

May 13,25

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với GamesRadar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ rằng quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal đã được đưa ra từ rất sớm. Trọng tâm đã được thay đổi hoàn toàn để tăng cường chiến dịch, với Martin giải thích rằng phạm vi của trò chơi và tài nguyên có sẵn đóng một vai trò quan trọng trong lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản DOOM X (trước đây của Twitter) đã thông báo rằng người hâm mộ có thể mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi các bản cập nhật và hiểu biết mới nhất về tiêu đề rất được mong đợi này.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa gần đây. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đây là một phần của việc giới thiệu hàng hóa lớn hơn trước khi phát hành trò chơi và hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Phần mới này được xây dựng dựa trên sự thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, giữ lại các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới. Các thời đại đen tối đi sâu hơn vào các khái niệm từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", vẫn có thể đạt được cho những người chơi tận tụy.

Stratton lưu ý rằng một cuộc chạy thử thách như vậy có thể dẫn đến trải nghiệm ít thú vị hơn, ví nó như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng ngắn khét tiếng trong Doom 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn khác của cuộc phỏng vấn cùng một game thủ PC, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ rằng DOOM: Thời đại đen tối sẽ không kết luận với Slayer bị khóa trong quan tài, như đã thấy khi bắt đầu DOOM 2016. Kết thúc của trò chơi thay vào đó sẽ để lại chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma đều trải qua thiết kế lại đáng kể. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm mục đích cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển được phát trực tiếp vào ngày hôm nay, ngày 23 tháng 1. Showcase, có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đang phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ bao gồm các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.