Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

May 13,25

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się, że decyzja o pominięciu wielu graczy z Doom Eternal została podjęta wcześnie. Skupiono się całkowicie na ulepszeniu kampanii, a Martin wyjaśnił, że zakres gry i dostępne zasoby odegrały znaczącą rolę w tym wyborze.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) ogłosiło, że fani mogą spodziewać się nowych materiałów z rozgrywki i wyciszyć praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages 31 marca. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i spostrzeżeniami na temat tego oczekiwanego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę hełmu do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie o rozpakowaniu towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część większego wdrażania towarów przed wydaniem gry i jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony 15 maja, oferując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Ta nowa rata opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy, jednocześnie wprowadzając nową dynamikę rozgrywki. The Dark Ages zagłębia się w koncepcje z Doom Eternal, takie jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechics w walce w walce i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu, podczas gdy „nieco poza granicami” jest nadal osiągalny dla oddanych graczy.

Stratton zauważył, że taki wyzwanie może skutkować mniej przyjemnym doświadczeniem, porównując go do znanego pistoletu Ultra Nightmare Challenge w Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu Gamer PC, Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili, że Doom: The Dark Ages nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, jak na początku zagłady 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie średniowiecza z czasów, ponieważ ciemne wieki ma być częścią większego „Chronicles” Slayer „Saga. Zakończenie gry pozostawi miejsce dla potencjalnych przyszłych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali grę w broń. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa, a nawet broń w osoczu podchodzi do znacznego przeprojektowania. Ten celowy wybór ma na celu zaoferowanie graczom świeżych narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programisty Direct 2025 jest na żywo, 23 stycznia. Prezentacja, zawierająca aktualizacje z studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, przesyła strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Event, ustalonym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie będzie transmitować na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.