DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

May 13,25

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een inzichtelijk interview met GamesRadar+deelde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, dat de beslissing om multiplayer uit Doom Eternal te laten weglaten, vroeg werd genomen. De focus werd volledig verschoven naar het verbeteren van de campagne, waarbij Martin uitlegde dat de reikwijdte en beschikbare bronnen van de game een belangrijke rol speelden in deze keuze.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat fans nieuwe gameplay-beelden en pers-onhandige indrukken kunnen verwachten voor Doom: The Dark Ages op 31 maart. Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates en inzichten in deze langverwachte titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica in een recente merchandise -unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze gedetailleerde replica nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een grotere merchandise -uitrol voorafgaand aan de release van de game en is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een middeleeuws geïnspireerde prequel aanbieden aan de moderne Doom Saga. Deze nieuwe aflevering bouwt voort op het succes van Doom 2016 en Doom Eternal, met behoud van de kernelementen van de franchise terwijl de nieuwe gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. De donkere eeuwen duikt dieper in concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische draak hebben geïnspireerd die spelers zullen besturen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl 'enigszins buiten de grenzen' nog steeds haalbaar is voor toegewijde spelers.

Stratton merkte op dat een dergelijke uitdagingsrun zou kunnen leiden tot een minder plezierige ervaring, waardoor deze wordt vergeleken met de beruchte pistool alleen Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van hetzelfde pc-gamer-interview onthulden Hugo Martin en Marty Stratton dat Doom: de donkere eeuwen niet zal eindigen met de slayer die wordt opgesloten in een kist, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin legde uit dat een dergelijk einde de toekomstige middeleeuwse sta-sta zou beperken. Het einde van de game zal in plaats daarvan ruimte achterlaten voor potentiële toekomstige prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ In een interview voor PC Gamer's komende nummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -gamedirecteur Hugo Martin en producer Marty Stratton de wapenopstelling van de game. Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het grootste deel van het arsenaal in de donkere eeuwen volledig nieuw is, met zelfs het plasma -wapen dat een aanzienlijk herontwerp ondergaat. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement vandaag live is, 23 januari. De showcase, met updates van studio's zoals ID Software, Compulsion Games en Sandfall Interactive, streamt op platforms zoals Twitch en YouTube. Het evenement begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het komende Developer Direct -evenement, ingesteld voor 23 januari 2025. De showcase bevat updates van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive. Het evenement streamt live om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, terwijl hij belangrijke gameplay -veranderingen introduceerde, waaronder een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.