Sürgün Yolu 2 Devs Endgame Challenge'ı tartışın

Apr 10,25

Özet

  • Sürgün 2 geliştiricilerinin yolu, oyuncuların endişelerine rağmen zorlu son oyununu savunuyor.
  • Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
  • Oyuncular, son oyundaki karmaşık dünyaların atlasında ilerler, ileri zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalırlar.

Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, topluluğun oyunun zorlu oyun zorluğu konusundaki endişelerini ele aldılar. 2013 orijinalinin devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi sunuyor. Altı etkin hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular 100 zorlu Endgame haritasına erişimin kilidini açar.

Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Bu yıl, hayranlar tam sürümü beklerken önemli yaşam kalitesi geliştirmeleri bekleyebilirler. 2025'in ilk güncellemesi, Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'teki hatalar ve çökmelerle mücadele ediyor ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili sorunları ele alarak oyunu geliştiriyor.

İçerik Yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorluğunu savundu. Ölümün sonuçlarına sahip olmanın önemini vurguladılar, “tüm 'ölüm aslında önemli olan' şey aslında önemlidir. Bir miktar başarısızlığın mümkün olması gerekir.” Ayrıca, tek bir portal sistemine geri dönme gibi tasarımı basitleştirmenin oyunun hissini değiştireceğini belirttiler. Oyuncular, zorlu yapılar ve hızlı canavarlara sahip olan ve stratejik karşılaşmaları son derece zorlaştıran mevcut son oyun ile hayal kırıklığı dile getirdiler.

Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor

Bir Atlas koşusu sırasında EXP kaybı ile ilgili olarak, Rogers, “Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz” diye açıkladı. Gueing Gear Games ekibi, oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları değerlendiriyor ve oyuncular için en otantik deneyimi korumayı amaçlıyor. Yüksek yol taşları katman haritalarını fethetmek, kaliteli dişli kurtarmak ve portalları etkili bir şekilde kullanmak için mevcut gelişmiş ipuçlarına rağmen, birçok hayran meydan okumadan hayal kırıklığına uğramış.

Exile 2'nin son oyunları, oyuncuların haritaların kilidini açarak ve canavarları yenerek ilerledikleri dünyaların atlasında ortaya çıkıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceri geliştirmeleri yoluyla sağlam binaları optimize etme ihtiyacı da dahil olmak üzere özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.