Path of Exile 2 Devs Discuta o fim do jogo do jogo

Apr 10,25

Resumo

  • O caminho dos desenvolvedores do Exile 2 está defendendo o final desafiador do jogo, apesar das preocupações dos jogadores.
  • O co-diretor Jonathan Rogers declarou: "... se você estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
  • Os jogadores navegam pelo atlas intrincado dos mundos no final do jogo, enfrentando desafios e chefes avançados.

Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações da comunidade sobre a exigente dificuldade do jogo do jogo. Como uma sequência do original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um novo sistema de habilidades com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Depois de concluir a história de seis atos, os jogadores desbloqueiam o acesso a 100 mapas desafiadores do jogo final.

Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Este ano, os fãs podem esperar aprimoramentos significativos de qualidade de vida enquanto aguardam o lançamento completo. A primeira atualização de 2025, Patch 0.1.0, aborda bugs e falhas, especialmente no PlayStation 5, e melhora a jogabilidade, abordando problemas com monstros, habilidades e danos.

Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e defenderam a dificuldade do final do jogo. Eles enfatizaram a importância da morte tendo consequências, afirmando: "toda a coisa de" morte realmente importante "é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso sendo possível". Eles também observaram que simplificar o design, como reverter para um único sistema de portal, alteraria a sensação do jogo. Os jogadores expressaram frustração com o final do jogo atual, que apresenta construções exigentes e monstros rápidos, tornando os encontros estratégicos extremamente desafiadores.

Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame

Em relação à perda de exp durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está avaliando os vários elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar a experiência mais autêntica para os jogadores. Apesar das dicas avançadas disponíveis para conquistar mapas de camadas de alta viagem, recuperando equipamentos de qualidade e usando portais de maneira eficaz, muitos fãs permanecem frustrados com o desafio.

O Path of Exile 2's Endgame se desenrola no atlas dos mundos, onde os jogadores progridem desbloqueando mapas e derrotando bestas. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores dedicados, incluindo chefes formidáveis, mapas complexos e a necessidade de otimizar construções robustas através de equipamentos e aprimoramentos de habilidades.

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