Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawiają wyzwanie w grze końcowej

Apr 10,25

Streszczenie

  • Ścieżka deweloperów wygnania 2 bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
  • Współczynnik Jonathan Rogers stwierdził: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”.
  • Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stojąc przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zajęli się obawami społeczności dotyczące wymagającej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację oryginału z 2013 r. Path of Exile 2 wprowadza nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze odblokowują dostęp do 100 trudnych map końcowych.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. W tym roku fani mogą oczekiwać znacznych ulepszeń jakości życia, oczekując pełnej wersji. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, rozwiązuje błędy i awarie, szczególnie na PlayStation 5, i poprawia rozgrywkę, rozwiązując problemy z potworami, umiejętnościami i uszkodzeniami.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i bronił trudności w grze. Podkreślili znaczenie śmierci mającej konsekwencje, stwierdzając: „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Zauważyli również, że uproszczenie projektu, takiego jak powrót do jednego systemu portalu, zmieniłby wrażenie gry. Gracze wyrazili frustrację z obecnej gry końcowej, która zawiera wymagające kompilacje i szybkie potwory, dzięki czemu strategiczne spotkania są niezwykle trudne.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść w górę krzywej mocy”. Zespół Grinding Gear Games ocenia różne elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie najbardziej autentycznego doświadczenia dla graczy. Pomimo zaawansowanych wskazówek dostępnych do podbijania map poziomów wysokiejstone, odzyskania sprzętu wysokiej jakości i efektywnego wykorzystania portali, wielu fanów pozostaje sfrustrowanych wyzwaniem.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze postępują, odblokowując mapy i pokonując bestie. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w ATLAS przedstawia wyzwania wysokiego szczebla dostosowane do dedykowanych graczy, w tym potężnych bossów, skomplikowanych map i potrzeby optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia i ulepszenia umiejętności.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.