Maraton F2P söylentileri çürüttü; Yaz için fiyatlandırma seti

May 03,25

Maraton F2P söylentileri dağıldı, bu yaz açıklanacak fiyatlandırma

Maraton, oynaması ücretsiz bir oyun olmayacak, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve geliştiricilerin yakınlık sohbetini hariç tutma kararının arkasındaki mantığı anlamak için daha derin dalış yapın.

Maraton Geliştirme Güncellemeleri

Maraton oynaması ücretsiz olmayacak

Maraton F2P söylentileri dağıldı, bu yaz açıklanacak fiyatlandırma

Maraton'un yönetmeni resmen oyunun bir premium sürüm seçmesi için ücretsiz bir model benimsemeyeceğini doğruladı. 13 Nisan'da Bungie'nin canlı oyun vitrini sırasında, takım oyunun çıkış tarihini açıkladı ve heyecan verici yeni bir oyun fragmanı paylaştı. Fiyat sarsıntılar altında kalırken, hayranlar oyunun para kazanma planları hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyor.

14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının açıklayıcı bir bölümünde, Maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun fiyatlandırma duruşunu açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."

Maraton F2P söylentileri dağıldı, bu yaz açıklanacak fiyatlandırma

Ziegler, oyunun mevcut durumuna ve ekibin çekiciliğini artırma bağlılığına olan güvenini dile getirdi. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var." Maraton'un fiyatlandırması ile ilgili spekülasyonlar sosyal medyada yaygındı ve hayranlar tahminlerini paylaştı. Ancak Bungie, 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla Maraton'un tam fiyatlı bir oyun olmayacağını, daha ziyade premium bir teklif olacağını ve bu yaz açıklanacak daha ayrıntılı fiyatlandırma bilgilerini açıkladı.

Maraton yakınlık sohbeti olmayacak

Maraton F2P söylentileri dağıldı, bu yaz açıklanacak fiyatlandırma

Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre iletişim kurmalarını sağlayan bir özellik olan Proximity Chat, birçok çok oyunculu oyunda bir elyaf haline geldi ve deneyimin daldırılmasını ve etkileşimini artırdı. Bununla birlikte, yakınlık sohbetinin dahil edilmesi genellikle oyuncu davranışıyla ilgili zorluklar getirir ve faydaları gölgede bırakma potansiyeli ile.

Bu endişe Bungie'nin maratondan yakın sohbeti atlamasına yol açtı. PC Gamer ile yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu, adil olmak için sanmıyorum. Sanırım zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağımı söyledi."

Maraton F2P söylentileri dağıldı, bu yaz açıklanacak fiyatlandırma

Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme taahhüdünü vurguladı ve Chat'in sunabileceği sorunlara şu anki tatmin edici bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu karar, özellikle rakip ekiplerle iletişimin stratejik olabileceği bir ekstraksiyon atıcısında bazı etkileşimli unsurları sınırlayabilirken, Bungie dikkatli kalır. Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."

Maraton 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki ilgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.