Maratona F2P rumores desmascarados; Revelação de preços definida para o verão
A Marathon não será um jogo gratuito, mas será oferecido como um título premium. Mergulhe mais profundamente para entender a estratégia de preços da Marathon e a lógica por trás da decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar
O diretor de Marathon confirmou oficialmente que o jogo não adotará um modelo gratuito, optando por um lançamento premium. Durante a exibição de jogabilidade ao vivo da Bungie em 13 de abril, a equipe apresentou a data de lançamento do jogo e compartilhou um novo e emocionante trailer de jogabilidade. Enquanto o preço permanece em segredo, os fãs estão ansiosos para aprender mais sobre os planos de monetização do jogo.
Em um episódio revelador de The Friends por segundo podcast em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu a postura de preços do jogo. Ele comentou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aumentar seu apelo. Ele observou: "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo". A especulação sobre os preços da Maratona tem sido desenfreada nas mídias sociais, com os fãs compartilhando suas estimativas. No entanto, a Bungie esclareceu por meio de um post do Twitter (X) em 13 de abril de que a Marathon não será um jogo de preço total, mas uma oferta premium, com informações de preços mais detalhadas a serem anunciadas neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se um item básico em muitos jogos multiplayer, melhorando a imersão e a interatividade da experiência. No entanto, a inclusão do bate -papo de proximidade geralmente traz desafios relacionados ao comportamento do jogador, com o potencial de toxicidade ofuscando os benefícios.
Essa preocupação levou a Bungie a omitir o bate -papo de proximidade da Maratona. Em uma entrevista ao PC Gamer, Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, acho que não somos contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler enfatizou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e reconheceu a atual falta de uma solução satisfatória para os problemas que o bate -papo de proximidade pode introduzir. Embora essa decisão possa limitar alguns elementos interativos, particularmente em um atirador de extração em que a comunicação com equipes opostas pode ser estratégica, a Bungie permanece cautelosa. Ziegler concluiu: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!
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