Marathon F2P -Gerüchte entlarvten; Preise enthüllen Set für den Sommer
Marathon wird kein kostenloses Spiel sein, sondern als Premium-Titel angeboten. Tauchen Sie tiefer, um die Preisstrategie von Marathon und die Begründung der Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat auszuschließen, zu verstehen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein
Marathons Regisseur hat offiziell bestätigt, dass das Spiel kein kostenloses Modell einnehmen wird und sich stattdessen für eine Premium-Veröffentlichung entscheidet. Während Bungies Live -Gameplay -Showcase am 13. April stellte das Team das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor und teilte einen aufregenden neuen Gameplay -Trailer. Während der Preis unter Verschluss bleibt, sind die Fans bestrebt, mehr über die Monetarisierungspläne des Spiels zu erfahren.
In einer aufschlussreichen Episode des Friends pro Second Podcast am 14. April hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler die Preisstelle des Spiels klargestellt. Er bemerkte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."
Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, seine Anziehungskraft zu verbessern. Er bemerkte: "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises." Die Spekulationen über Marathons Preisgestaltung waren in den sozialen Medien weit verbreitet, und die Fans teilen ihre Schätzungen. Bungie hat jedoch über einen Twitter (X) -Post am 13. April klargestellt, dass Marathon kein günstiges Spiel, sondern ein Premium-Angebot sein wird. In diesem Sommer werden detailliertere Preisinformationen bekannt gegeben.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben
Die Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in vielen Multiplayer-Spielen zu einem Grundnahrungsmittel geworden, wodurch das Eintauchen und die Interaktivität der Erfahrung verbessert wird. Die Einbeziehung von Proximity -Chat bringt jedoch häufig Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Verhalten des Spielers mit sich, wobei das Potenzial für die Toxizität die Vorteile überschattet.
Diese Sorge veranlasste Bungie, die Proximity -Chat vom Marathon auszulassen. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Entscheidung: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein.
Ziegler betonte das Engagement des Teams zur Förderung eines sicheren Spielumfelds und erkannte das derzeitige Fehlen einer zufriedenstellenden Lösung für die Probleme, die die Proximity -Chat einführen kann. Während diese Entscheidung einige interaktive Elemente einschränken könnte, insbesondere in einem Extraktionsschützen, bei dem die Kommunikation mit gegnerischen Teams strategisch sein könnte, bleibt Bungie vorsichtig. Ziegler schloss: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Seien Sie gespannt auf weitere Updates, indem Sie unsere verwandten Artikel unten überprüfen!
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