Rumores de maratón F2P desacredados; Precios revelados establecidos para el verano
Marathon no será un juego gratuito, sino que se ofrecerá como un título premium. Sumerja más profundamente para comprender la estrategia de precios de Marathon y la justificación detrás de la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no adoptará un modelo gratuito, optando por un lanzamiento premium. Durante el espectáculo de juego en vivo de Bungie el 13 de abril, el equipo presentó la fecha de lanzamiento del juego y compartió un nuevo y emocionante trailer de juego. Si bien el precio permanece en secreto, los fanáticos están ansiosos por aprender más sobre los planes de monetización del juego.
En un episodio revelador del podcast de Friends Per Second el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró la postura de precios del juego. Él comentó: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien va a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".
Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. Señaló: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto". La especulación sobre los precios de Marathon ha sido desenfrenada en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus estimaciones. Sin embargo, Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un juego de precio completo, sino una oferta premium, con información de precios más detallada que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interactividad de la experiencia. Sin embargo, la inclusión del chat de proximidad a menudo trae desafíos relacionados con el comportamiento del jugador, con el potencial de toxicidad que eclipsa los beneficios.
Esta preocupación llevó a Bungie a omitir el chat de proximidad desde Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó la decisión, afirmando: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".
Ziegler enfatizó el compromiso del equipo de fomentar un entorno de juego seguro y reconoció la falta actual de una solución satisfactoria a los problemas que el chat de proximidad puede introducir. Si bien esta decisión podría limitar algunos elementos interactivos, particularmente en un tirador de extracción donde la comunicación con equipos opuestos podría ser estratégico, Bungie sigue siendo cauteloso. Ziegler concluyó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados a continuación!
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