Ang Monster Hunter Wilds ay Muling Tinutukoy ang Serye gamit ang Open World Gameplay

Oct 14,22

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Kasunod ng pambihirang tagumpay ng Monster Hunter World, naghanda ang Capcom na pagandahin ang serye sa Monster Hunter Wilds.
Mga Kaugnay na VideoHindi Namin Magkakaroon ng Monster Hunter Wilds Kung Hindi Para sa Mundo


Inaasahan ng Capcom na Mapakinabangan ang Pinalawak na Global Reach kasama ang Monster Hunter Wilds na Muling Pagtukoy sa Ang Monster Hunter's Hunting Grounds

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds ay ang ambisyosong bagong entry ng Capcom sa seryeng Monster Hunter na nagpapabago sa mga epic battle ng franchise sa isang dinamiko, magkakaugnay na mundo na puno ng isang buhay na ecosystem na umuunlad sa real time.

Sa isang panayam sa Game Developer sa kamakailang Summer Game Fest, tinalakay ng producer ng serye na si Ryozo Tsujimoto, executive director Kaname Fujioka, at game director Yuya Tokuda kung paano nakatakda ang Monster Hunter Wilds. baguhin ang serye. Binigyang-diin nila ang isang bagong pagtuon sa tuluy-tuloy na gameplay at isang nakaka-engganyong kapaligiran na tumutugon sa mga aksyon ng manlalaro.

Tulad ng mga nakaraang laro ng Monster Hunter, ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng mga mangangaso sa isang hindi pa natutuklasang lugar na puno ng mga bagong wildlife at mapagkukunan sa Monster Hunter Wilds. Gayunpaman, ang demo ng laro sa Summer Game Fest ay nagpakita ng pag-alis mula sa tradisyonal na istrakturang nakabatay sa misyon ng serye. Sa halip na mga naka-segment na zone, ipinakita ng Wilds ang isang walang putol, bukas na mundo kung saan ang mga manlalaro ay maaaring malayang mag-explore, manghuli, at makipag-ugnayan sa kapaligiran.

"Ang seamlessness ng laro ay talagang isa sa aming mga pangunahing pagsisikap sa pagdidisenyo ng Monster Hunter Wilds. ," sabi ni Fujioka. "Nais naming lumikha ng mga detalyado at nakaka-engganyong ecosystem na nangangailangan ng tuluy-tuloy na mundo na puno ng mga masasamang halimaw na maaari mong malayang manghuli." &&&]

Itinampok ng demo ang mga settlement sa disyerto, malawak na biome at halimaw, pati na rin ang mga NPC hunters. Ang bagong diskarte ng laro ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na pumili ng mga target o kung aling mga aksyon ang gagawin nang walang mga hadlang ng isang timer at nag-aalok ng mas libreng karanasan sa pangangaso. Itinampok ni Fujioka na mahalagang makipag-ugnayan sa mundo. "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnayan tulad ng mga grupo ng mga halimaw na humahabol sa mga target at kung paano sila sumasalungat sa mga mangangaso ng tao. Ang mga character na ito ay may 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na ginagawang mas dynamic at organic ang pakiramdam ng mundo."


Nagtatampok din ang Monster Hunter Wilds real-time na mga pagbabago sa panahon at nagbabagong populasyon ng halimaw. Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Yuya Tokuda kung paano pinagana ng bagong teknolohiya ang pabago-bagong mundong ito. "Ang pagbuo ng napakalaking, nagbabagong ecosystem na may mas maraming monster at interactive na mga character ay isang malaking hamon. Ang mga pagbabago sa kapaligiran ay nangyayari nang sabay-sabay, isang bagay na hindi natin naabot noon."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nag-alok sa Capcom ng mahahalagang aral at nakaimpluwensya sa pagbuo ng Wilds. Sinabi ng producer ng serye na si Ryozo Tsujimoto na ang pagsasaalang-alang sa kanilang mas malawak na pandaigdigang diskarte ay mahalaga sa buong proseso ng pag-unlad. "Nilapitan namin ang Monster Hunter World na may pandaigdigang pag-iisip, na tumutuon sa sabay-sabay na pagpapalabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pandaigdigang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na isaalang-alang ang mga manlalaro na hindi nakakalaro ng Monster Hunter sa mahabang panahon at kung paano sila ibabalik."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.