Natuwa si Counter-Strike Co-Creator na Napanatili ng Valve ang Legacy Nito

Oct 07,24

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Ang Counter-Strike co-creator na si Minh “Gooseman” Le ay nagpahayag na masaya kay Valve sa pagpapanatili ng legacy ng laro. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa pananaw ni Le tungkol sa pagkuha ng Counter-Strike at sa kanyang mga pakikibaka sa panahon ng paglipat nito sa Steam.

Counter-Strike Co-Creator Complimented ValveLe Was Happy Valve Maintained Counter-Strike's Legacy

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh "Gooseman" Le, isa sa Counter-Strikes co-creator, ay umupo para sa isang panayam sa Spillhistorie.no bilang parangal sa ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike. Si Le at ang kanyang kapareha, si Jess Cliffe, ay lumikha ng isa sa pinakasikat na first-person shooting game na Counter-Strike, na itinuturing ngayon na isang klasiko sa genre.

Sa isang eksklusibong panayam, tinalakay ni Le kung paano gumanap ng mahalagang papel si Valve sa paggawa nitong isa sa pinakasikat na laro ng FPS. Binalikan niya ang kanyang desisyon na ibenta ang mga karapatan ng Counter-Strikethe kay Valve, na nagsasabing, "Oo, masaya ako sa naging resulta ng mga bagay sa Valve, tungkol sa pagbebenta ng IP sa kanila. Nakagawa sila ng mahusay na trabaho sa pagpapanatili ng legacy ng CS."

Ang paglipat ng Counter-Strike ay puno ng mga hamon. Sinabi ni Le, "Naaalala ko na ang Steam ay nagkaroon ng maraming isyu sa katatagan sa mga unang araw at mayroong ilang araw kung saan ang mga manlalaro ay hindi man lang makapag-log in upang maglaro ng laro." Ito ay mahirap at puno ng mga teknikal na isyu, ngunit nagpapasalamat si Le sa suporta ng komunidad sa pagtulong sa koponan na patatagin ang Steam. "Sa kabutihang palad, nagkaroon kami ng maraming tulong mula sa komunidad dahil maraming tao ang nagsulat ng mga kapaki-pakinabang na gabay upang matulungan ang paglipat ng maayos," ibinahagi niya.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Bilang isang undergraduate na mag-aaral, sinimulan ni Le ang pagbuo ng Counter-Strike bilang isang Half-Life mod noong 1998.

"Na-inspirasyon ako ng marami sa mga lumang arcade game na nilalaro ko noon, gaya ng Virtua Cop, Time Krisis. Na-inspire din ako ng mga pelikula tulad ng mga pelikulang aksyon sa HK (John Woo), at mga pelikulang Hollywood tulad ng Heat, Ronin, Air Force One at ang mga pelikulang Tom Clancy noong dekada 90." Noong 1999, sinamahan siya ni Cliffe upang magtrabaho sa mga mapa ng Counter-Strike.

Ipinagdiwang ng Counter-Strike ang ika-25 anibersaryo nito noong Hunyo 19, na minarkahan ang matagal nang katanyagan nito sa mga tagahanga ng FPS. Ang Counter-Strike 2, ang pinakabagong installment nito, ay nagbibigay ng halos 25 milyong manlalaro buwan-buwan. Ang pangako ng Valve sa serye ng Counter-Strike ay nagpaunlad sa laro, sa kabila ng matinding kumpetisyon sa mga laro ng FPS.

Sa kabila ng pagbebenta ng Counter-Strike sa Valve, mukhang nagpapasalamat at masaya si Le na inalagaan ng kumpanya ang kanyang proyekto. "Napakapagpakumbaba dahil tiningnan ko si Valve nang may mataas na pagpapahalaga. Marami akong natutunan sa pagtatrabaho sa Valve dahil nakatrabaho ko ang ilan sa mga pinakamahusay na developer ng laro sa industriya at tinuruan nila ako ng ilang mga kasanayan na hindi ko natutunan sa labas ng Valve," pagbabahagi ni Le.[&&&]
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.