কাউন্টার-স্ট্রাইক সহ-নির্মাতা হ্যাপি ভালভ তার উত্তরাধিকার বজায় রেখেছিলেন

Oct 07,24

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-নির্মাতা মিন "গুজম্যান" লে গেমের উত্তরাধিকার বজায় রাখার জন্য ভালভের সাথে খুশি ছিলেন। কাউন্টার-স্ট্রাইক অধিগ্রহণ এবং স্টিমে পরিবর্তনের সময় তার সংগ্রাম সম্পর্কে লে-এর দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন। &&&]


মিন "গুজম্যান" লে, কাউন্টার-স্ট্রাইকের অন্যতম সহ-নির্মাতা, কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25তম বার্ষিকীর সম্মানে Spillhistorie.no-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের জন্য বসেছিলেন৷ লে এবং তার সঙ্গী, জেস ক্লিফ, একটি সবচেয়ে জনপ্রিয় প্রথম-ব্যক্তি শুটিং গেম কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করেছেন, যা এখন রীতিতে একটি ক্লাসিক হিসাবে বিবেচিত। Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

একটি একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, Le আলোচনা করেছেন যে কীভাবে ভালভ এটিকে সবচেয়ে জনপ্রিয় FPS গেমগুলির একটিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে৷ তিনি ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইকথের অধিকার বিক্রি করার তার সিদ্ধান্তের পুনর্বিবেচনা করেছেন, বলেছেন, "হ্যাঁ, ভালভের সাথে আইপি বিক্রি করার বিষয়ে যেভাবে পরিস্থিতি তৈরি হয়েছে তাতে আমি খুশি। তারা এর উত্তরাধিকার বজায় রাখার জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে সিএস।"

কাউন্টার-স্ট্রাইকের রূপান্তর চ্যালেঞ্জে পূর্ণ ছিল। লে বলেছেন, "আমার মনে আছে প্রাথমিক দিনগুলিতে স্টিমের অনেক স্থিতিশীলতার সমস্যা ছিল এবং এমন অনেক দিন ছিল যেখানে খেলোয়াড়রা গেমটি খেলতে লগ ইন করতেও পারেনি।" এটি মোটামুটি এবং প্রযুক্তিগত সমস্যায় পূর্ণ ছিল, কিন্তু দলকে স্টিমকে স্থিতিশীল করতে সহায়তা করার জন্য সম্প্রদায়ের সমর্থনের জন্য লে কৃতজ্ঞ ছিল। "ধন্যবাদ, আমরা সম্প্রদায়ের কাছ থেকে অনেক সাহায্য পেয়েছি কারণ অনেক লোক রূপান্তরটি সুষ্ঠুভাবে চলতে সহায়তা করার জন্য সহায়ক নির্দেশিকা লিখেছেন," তিনি ভাগ করেছেন।

একজন আন্ডারগ্র্যাজুয়েট ছাত্র হিসেবে, লে 1998 সালে হাফ-লাইফ মোড হিসাবে কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করা শুরু করে। Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

"আমি অনেক পুরানো আর্কেড গেম থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম যেগুলো আমি খেলতাম, যেমন Virtua Cop, Time ক্রাইসিস আমি 90 এর দশকে এইচকে অ্যাকশন মুভি (জন উ) এবং হলিউড মুভি যেমন হিট, রনিন, এয়ার ফোর্স ওয়ান এবং টম ক্ল্যান্সি মুভিগুলি দ্বারা প্রবলভাবে অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম।" 1999 সালে, ক্লিফ কাউন্টার-স্ট্রাইকের মানচিত্রে কাজ করার জন্য তার সাথে যোগ দেন। ( কাউন্টার-স্ট্রাইক 2, এর সর্বশেষ কিস্তি, মাসিক প্রায় 25 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে পূরণ করে। কাউন্টার-স্ট্রাইক সিরিজের প্রতি ভালভের প্রতিশ্রুতি FPS গেমগুলির মধ্যে প্রবল প্রতিযোগিতা সত্ত্বেও গেমটিকে সমৃদ্ধ করেছে। "এটি খুবই নম্র ছিল কারণ আমি ভালভকে এত উচ্চ সম্মানের সাথে দেখেছি। আমি ভালভে কাজ করে অনেক কিছু শিখেছি কারণ আমি শিল্পের সেরা গেম ডেভেলপারদের সাথে কাজ করতে পেরেছি এবং তারা আমাকে এমন কিছু দক্ষতা শিখিয়েছে যা আমি এর বাইরে কখনো শিখিনি। ভালভ," লে শেয়ার করা হয়েছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.