Counter-Strike の共同制作者は Valve がその伝統を維持できたことに満足していた

Oct 07,24

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike の共同制作者である Minh “Gooseman” Le 氏は、ゲームの伝統を維持してくれている Valve に満足していると述べました。 Counter-Strike の買収と Steam への移行時の苦闘についての Le の見解については、続きを読んでください。

Counter-Strike の共同制作者は Valve を褒めましたLe は満足していました Valve は Counter-Strike のレガシーを維持しました

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strikes の共同制作者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が、Counter-Strike の 25 周年を記念して Spillhistorie.no のインタビューに応じました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、現在このジャンルの古典とみなされている、最も人気のある一人称シューティング ゲームの 1 つである Counter-Strike を作成しました。

独占インタビューで、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームの 1 つになる上でどのように重要な役割を果たしたかについて語りました。同氏は、Counter-Strikethe の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べています。 CS。」

Counter-Strike の移行は課題に満ちていました。 Le 氏は、「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがログインしてゲームをプレイできない日が数日あったことを覚えています。」と述べました。大変で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はチームが Steam を安定させるのに貢献したコミュニティのサポートに感謝していました。 「ありがたいことに、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれたので、コミュニティから多くの助けを得ることができました。」と彼は共有しました。

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Le は、学部生だった 1998 年にハーフライフ MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。

「バーチャコップ、タイムなど、以前プレイしていた古いアーケード ゲームの多くにインスピレーションを受けました。 『クライシス』では、香港のアクション映画(ジョン・ウー監督)や、90年代の『ヒート』、『ローニン』、『エアフォース・ワン』、『トム・クランシー』などのハリウッド映画にも大きな影響を受けました。」 1999 年に、クリフはカウンターストライクのマップに取り組むために彼に加わりました。

Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で長年の人気を誇っています。その最新作である Counter-Strike 2 は、毎月約 2,500 万人のプレイヤーに対応しています。 Valve の Counter-Strike シリーズへの取り組みは、FPS ゲーム間の激しい競争にもかかわらず、ゲームを繁栄させました。

Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、会社が自分のプロジェクトを細心の注意を払ってくれたことに感謝し、満足しているようです。 「Valve を非常に高く評価していたので、とても謙虚な気持ちでした。業界最高のゲーム開発者たちと仕事ができたので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは、私が外部では決して学べなかったスキルをいくつか教えてくれました。」バルブ」と Le 氏が共有しました。

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