ภาคก่อนของ Kunitsu-Gami จัดแสดงผ่านโรงละคร Bunraku แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น

Dec 15,21

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom ได้เปิดตัวการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับเกม Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวและจัดแสดงมรดกทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นควบคู่ไปกับ ด้วยเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้งสู่สายตาผู้ชมทั่วโลก

Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami ด้วยการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมหวังว่าจะเน้นย้ำเสน่ห์ทางวัฒนธรรมของ Kunitsu-Gami ผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม

Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ในวันที่ 19 กรกฎาคม เกมแนววางแผนแอ็กชันใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคติชนญี่ปุ่น พร้อมด้วยการแสดงละคร "Bunraku" แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น Capcom ปล่อยวิดีโอการแสดงโดย National Bunraku Theatre ซึ่งเป็นบริษัทที่ตั้งอยู่ในโอซาก้าเพื่อฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้

บุนรากุ รูปแบบของโรงละครหุ่นกระบอกแบบดั้งเดิมที่หุ่นขนาดใหญ่แสดงการเล่าเรื่องพร้อมกับซามิเซ็นตัวเล็ก ซึ่งเป็นพิณสามสายของญี่ปุ่น การแสดงนี้ถือเป็นการยกย่องเกมใหม่ซึ่งมีรากฐานมาจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง หุ่นกระบอกพิเศษถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนของ Soh และ Maiden ซึ่งเป็นตัวเอกของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess นักเชิดหุ่น คันจูโร คิริตาเกะ ปรมาจารย์นักเชิดหุ่น คันจูโระ คิริตาเกะ ใช้เทคนิคแบบดั้งเดิมจากศิลปินบุนราคุ เพื่อทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาในละครเรื่องใหม่ที่มีชื่อว่า "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny"

"Bunraku เป็นรูปแบบศิลปะที่เกิดและเติบโตในโอซาก้า เช่นเดียวกับที่ Capcom ยังคงดูแลดินแดนเดียวกันนี้ต่อไป" Miritake กล่าว "ฉันรู้สึกเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นกับแนวคิดในการแบ่งปันและเผยแพร่ความพยายามของเราให้ไกลออกไป นอกเหนือจากโอซาก้าไปยังส่วนอื่นๆ ของโลก"

โรงละครแห่งชาติ Bunraku แสดงโปรแกรม Prequel ของ Kunitsu Gami

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

การแสดง Kunitsu Gami Bunraku ทำหน้าที่เป็นภาคต่อของกิจกรรมในเกม Capcom อธิบายการแสดงละครนี้ว่าเป็น "รูปแบบใหม่ของ Bunraku" ที่ผสมผสาน "ประเพณีเข้ากับเทคโนโลยีใหม่" ด้วยการแสดงที่อิงกับฉากหลังที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ (CG) ของโลกของเกม

ในแถลงการณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม เมื่อวันที่ 18 กันยายน Capcom กล่าวว่าบริษัทตั้งใจที่จะนำเสนอโลก Bunraku อันน่าหลงใหลแก่ผู้ชมทั่วโลกโดยใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงและเปิดตัวการแสดงละครที่สำคัญ บริษัทหวังว่าจะเน้นย้ำถึงเสน่ห์ดึงดูดทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม

Kunitsu Gami ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Bunraku

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

โปรดิวเซอร์ Tairoku Nozoe กล่าวในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Xbox ว่าเป็นช่วงการพัฒนาแนวคิดสำหรับ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เมื่อผู้กำกับเกม Shuichi Kawata แบ่งปันความหลงใหลใน Bunraku กับเขา

Nozoe ยังเปิดเผยว่าทีมงาน ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากทิศทางและการเคลื่อนไหวของละครหุ่นญี่ปุ่น "Ningyo Joruri Bunraku" แม้กระทั่งก่อนที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน Kunitsu-Gami: Path of the Goddess "ได้แทรกซึมเข้าไปในองค์ประกอบของ Bunraku อย่างหนักแล้ว" โปรดิวเซอร์กล่าว

"Kawata เป็นแฟนตัวยงของ Bunraku และความกระตือรือร้นของเขาทำให้เรา เข้าร่วมการแสดงด้วยกัน เราทั้งคู่รู้สึกซาบซึ้งกับการแสดงนี้มาก และมันทำให้เราตระหนักว่ามีรูปแบบศิลปะที่น่าหลงใหลเช่นนี้อยู่ข้างนอกนั่น ซึ่งสามารถต้านทานการทดสอบของกาลเวลาได้อย่างน่าเชื่อ” โนโซเอะเล่า "สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราเข้าถึงโรงละคร Bunraku แห่งชาติ"

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ตั้งอยู่บนภูเขาคาฟูกุ ภูเขาที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับพรจากธรรมชาติ แต่บัดนี้กลับถูกทำลายด้วยสสารมืดที่เรียกว่า “กิเลส” ผู้เล่นจะต้องชำระล้างหมู่บ้านในตอนกลางวันและเตรียมพร้อมที่จะปกป้อง Maiden ที่ได้รับความเคารพนับถือในตอนกลางคืน โดยใช้หน้ากากศักดิ์สิทธิ์ที่เหลืออยู่ในดินแดนซึ่งเต็มไปด้วยพลังที่เหลืออยู่เพื่อฟื้นฟูความสงบสุข

เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 กรกฎาคมสำหรับพีซี, PlayStation คอนโซลและคอนโซล Xbox และจะวางจำหน่ายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัว มีการสาธิต Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ฟรีในทุกแพลตฟอร์ม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.