透過日本傳統文樂劇場上演國津神前傳

Dec 15,21

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom 首次推出了有關其遊戲《Kunitsu-Gami:女神之路》的日本傳統戲劇表演,以慶祝其發行並展示日本的文化遺產,與深受日本啟發的遊戲,向全球觀眾展示。

Capcom 透過日本傳統戲劇表演慶祝《Kunitsu-Gami》的推出希望透過傳統藝術突顯《Kunitsu-Gami》的文化魅力

Capcom 慶祝7 月19 日推出受日本民間傳說啟發的全新動作策略遊戲Kunitsu-Gami:女神之路,並舉辦了傳統的日本「文樂」戲劇表演。 Capcom 發布了國立文樂劇院的表演視頻,這是一家總部位於大阪的公司,今年慶祝成立 40 週年。

文樂,一種傳統木偶劇形式,大型木偶在小三弦(一種三弦日本琵琶)的伴奏下表演故事。這場表演是對深深植根於日本民間傳說的新遊戲的致敬。製作了特別的木偶來代表《國津神:女神之路》的主角 Soh 和 Maiden。木偶大師桐竹勘十郎運用文樂藝術家的傳統技巧,在一部名為「神之儀式:少女的命運」的新劇中將這些角色栩栩如生地呈現出來。

「文樂是一種在大阪誕生和成長的藝術形式,就像 Capcom 不斷培育這片土地一樣,」Miritake 說。 「我感到與進一步分享和傳播我們的努力,從大阪到世界其他地方的想法有著密切的聯繫。」

國立文樂劇院表演國津神美的前傳節目

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

國津神文樂表演是遊戲事件的前傳。卡普空將這場戲劇表演描述為“文樂的新形式”,融合了“傳統與新技術”,表演以遊戲世界的電腦生成 (CG) 背景為背景。

在 7 月的聲明中18 日,Capcom 表示,打算利用其影響力並首演一場重要的戲劇表演,向全球觀眾呈現迷人的文樂世界。該公司希望透過傳統藝術來突顯遊戲的日本文化吸引力。

Kunitsu Gami 深受文樂的啟發

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

製作人Tairoku Nozoe在最近接受Xbox 採訪時表示,正是在《國津神:女神之路概念的開發過程中,遊戲總監川田修一與他分享了他對文樂的熱情。

Nozoe 也透露,團隊深受日本木偶劇「人形淨琉璃文樂」的方向和動作的啟發。製片人表示,甚至在討論合作之前,《國津神:女神之路》就「已經大量融入了文樂元素」。

「川田是文樂的狂熱粉絲,他的熱情讓我們我們一起觀看了一場表演,我們都被表演深深地感動了,它讓我們意識到存在著如此迷人的藝術形式,並且令人信服地經受住了時間的考驗,」Nozoe 分享道。 「這啟發我們聯繫國立文樂劇場。」

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

《國津神:女神之路》以花福山為背景,這座山曾經受到大自然的祝福,但現在被一種被稱為「污穢」的黑暗物質所腐蝕。玩家必須在白天淨化村莊,並準備在晚上保護受人尊敬的少女,使用大地剩餘的神聖面具,注入剩餘的力量來恢復和平。

該遊戲將於 7 月 19 日在 PC、PlayStation 上正式發布遊戲機和 Xbox 遊戲機,並且 Xbox Game Pass 訂閱者在發佈時無需額外付費。 《國津神:女神之路》的免費試玩版也可在所有平台上使用。

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