Il prequel di Kunitsu-Gami mostrato attraverso il tradizionale teatro Bunraku giapponese

Dec 15,21

con un gioco profondamente ispirato al Giappone, rivolto a un pubblico globale.Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom celebra il lancio di Kunitsu-Gami con uno spettacolo teatrale tradizionale giapponese e spera di mettere in risalto il fascino culturale di Kunitsu-Gami attraverso le arti tradizionali


Bunraku, una forma di teatro di marionette tradizionale in cui grandi marionette recitano una narrazione con l'accompagnamento di un piccolo samisen, un liuto giapponese a tre corde. Questa performance è servita come tributo al nuovo gioco, che è profondamente radicato nel folklore giapponese. Sono stati realizzati pupazzi speciali per rappresentare Soh e la Fanciulla, i protagonisti di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Utilizzando le tecniche tradizionali degli artisti Bunraku, il maestro burattinaio Kanjuro Kiritake ha dato vita a questi personaggi in una nuova opera intitolata "Cerimonia della divinità: il destino della fanciulla".

"Il bunraku è una forma d'arte nata e cresciuta a Osaka, proprio come Capcom ha continuato a coltivare questa stessa terra", ha detto Miritake. "Ho sentito un forte legame con l'idea di condividere e diffondere i nostri sforzi oltre Osaka, nel resto del mondo."

Il teatro nazionale Bunraku esegue il programma prequel di Kunitsu Gami


La performance del Kunitsu Gami Bunraku funge da prequel degli eventi del gioco. Capcom ha descritto questa performance teatrale come una "nuova forma di Bunraku", fondendo "tradizione con nuova tecnologia", con performance ambientate su fondali generati dal computer (CG) del mondo di gioco.Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

In una dichiarazione rilasciata a luglio Il 18, Capcom ha dichiarato di voler offrire l'affascinante mondo di Bunraku al pubblico globale sfruttando la sua portata e presentando in anteprima uno spettacolo teatrale significativo. L'azienda sperava di evidenziare il fascino culturale giapponese del gioco attraverso le arti tradizionali.

Kunitsu Gami è fortemente ispirato da Bunraku


Produttore Tairoku Nozoe ha detto in una recente intervista con Xbox che è stato durante lo sviluppo del concetto di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess che il direttore del gioco Shuichi Kawata ha condiviso con lui la sua passione per Bunraku.Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Nozoe ha anche rivelato che il team è stato fortemente ispirato dalla direzione e dai movimenti del teatro delle marionette giapponese "Ningyo Joruri Bunraku". Ancor prima di discutere della collaborazione, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess era "già fortemente intriso di elementi di Bunraku", ha detto il produttore.

"Kawata è un fervente fan di Bunraku, e il suo entusiasmo ci ha portato a assistere ad uno spettacolo insieme Siamo rimasti entrambi profondamente commossi dallo spettacolo, e ci ha fatto capire che una forma d'arte così affascinante esisteva là fuori, resistendo in modo convincente alla prova del tempo," ha condiviso Nozoe. "Questo ci ha ispirato a rivolgerci al Teatro Nazionale Bunraku."

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è ambientato sul monte Kafuku, una montagna un tempo benedetta dalla natura ma ora corrotta da una sostanza oscura conosciuta come la "contaminazione". I giocatori devono purificare i villaggi durante il giorno e prepararsi a proteggere la venerata Fanciulla di notte, utilizzando le rimanenti maschere sacre della terra intrise del potere rimanente per ripristinare la pace.Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Il gioco uscirà ufficialmente il 19 luglio per PC, PlayStation console e console Xbox e sarà disponibile senza costi aggiuntivi per gli abbonati a Xbox Game Pass al momento del lancio. Una demo gratuita di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile anche su tutte le piattaforme.

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