inzoi แก้ไขข้อผิดพลาดป้องกันการวิ่งข้ามเด็ก

Apr 04,25

นักพัฒนาของ Inzoi ได้กล่าวถึงข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กด้วยยานพาหนะซึ่งตอนนี้ได้รับการแก้ไขในแพตช์ล่าสุดของพวกเขา คุณลักษณะที่น่าตกใจนี้จุดประกายการสนทนาที่สำคัญภายในชุมชนเกมทำให้เกิดการตอบสนองอย่างรวดเร็วจากทีม Inzoi ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานี้และได้ยินข้อมูลเชิงลึกจากผู้อำนวยการ Inzoi เกี่ยวกับแนวทางของพวกเขาเพื่อความสมจริงในเกม

inzoi การเข้าถึงก่อนกำหนดแก้ไขข้อผิดพลาดที่น่าตกใจ

Inzoi จะไม่ปล่อยให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กอีกต่อไปหลังจากได้รับการแก้ไข

นักพัฒนา Inzoi มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างกระบวนการตรวจสอบภายในในอนาคต

Inzoi จะไม่ปล่อยให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กอีกต่อไปหลังจากได้รับการแก้ไข

เมื่อขั้นตอนการเข้าถึงระยะแรกของ Inzoi ดำเนินไปผู้เล่นได้เปิดเผยคุณสมบัติที่น่าวิตกที่อนุญาตให้ทำงานกับเด็กที่มียานพาหนะ วิดีโอที่โพสต์บน subreddit ของ Inzoi เมื่อวันที่ 28 มีนาคมชื่อ "ฉันไม่คิดว่าคราฟันตระหนักดีว่าคุณสามารถวิ่งข้ามเด็กใน Inzoi" แสดงผู้เล่นที่ใช้รถเพื่อตีเด็ก

ในขณะที่นักพัฒนาได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้ในระหว่างการจัดแสดง Inzoi Online ว่า Zois อาจถูกฆ่าตายได้หลายวิธีรวมถึงอุบัติเหตุยานพาหนะ แต่ก็ไม่เคยแนะนำว่าสิ่งนี้จะขยายไปถึงเด็ก ๆ ในแถลงการณ์ถึง Eurogamer เมื่อวันที่ 28 มีนาคมโฆษกของ Krafton ชี้แจงว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจตอนนี้ได้รับการแก้ไขในแพตช์ล่าสุด

คำแถลงเน้นว่า "การพรรณนาเหล่านี้ไม่เหมาะสมอย่างมากและไม่สะท้อนความตั้งใจและค่านิยมของ Inzoi เราเข้าใจถึงความจริงจังของเรื่องนี้และความสำคัญของเนื้อหาที่เหมาะสมกับอายุเรากำลังเสริมสร้างกระบวนการตรวจสอบภายในของเราเพื่อป้องกันเหตุการณ์ที่คล้ายกันในอนาคต" การลบข้อผิดพลาดนี้สอดคล้องกับการจัดอันดับ ESRB ของ Inzoi สำหรับ T สำหรับวัยรุ่นป้องกันไม่ให้มีการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับการจัดอันดับอายุที่เข้มงวดมากขึ้น

ผู้กำกับ Inzoi ยอมรับว่าสไตล์ที่สมจริงทำให้ยากสำหรับการทำรอบเกมในเกม

Inzoi จะไม่ปล่อยให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กอีกต่อไปหลังจากได้รับการแก้ไข

Inzoi ได้รับการจัดอันดับรีวิว "เชิงบวกมาก" บน Steam ซึ่งได้รับการยกย่องสำหรับภาพที่มีรายละเอียดและมีคุณภาพสูง อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการเกมของ Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ได้แชร์กับ PCGamesn เมื่อวันที่ 31 มีนาคมว่าความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อความเป็นจริงมากเกินไปนำเสนอความท้าทาย

Kjun อธิบายว่า "นี่เป็นสิ่งที่เราคิดเกี่ยวกับมากด้วยกราฟิกที่สมจริงเช่นนี้เราได้ตั้งคำถามไว้อย่างต่อเนื่องว่าเราควรใช้ความสมจริงในบางครั้งเราต้องการรวมองค์ประกอบตลกหรือเบาสมอง แต่พวกเขาไม่ค่อยพอดีกับภาพที่มีเหตุผล

Inzoi จะไม่ปล่อยให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็กอีกต่อไปหลังจากได้รับการแก้ไข

Kjun ได้แสดงความชื่นชมต่อ Sims 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถในการผสมผสานความโง่เขลาที่มีเสน่ห์กับการเล่นเกมความสมดุลที่สไตล์ที่สมจริงของ Inzoi ต้องดิ้นรนเพื่อให้บรรลุ แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Kjun ยังคงมีความมั่นใจในแนวทางของ Inzoi โดยระบุว่า "เราเชื่อว่ากราฟิกที่ดื่มด่ำในระดับนี้จะสะท้อนกับผู้เล่นและตลอดการพัฒนาเรารู้สึกภาคภูมิใจและตื่นเต้นที่จะทำให้โลกนี้มีชีวิต"

ในขณะที่ Inzoi เกินกว่า Sims 4 ในแง่ของรายละเอียดและคุณภาพนักพัฒนายังคงทำงานเพื่อกำหนดตัวตนของเกมในฐานะนักสู้ที่น่าเกรงขามในประเภทการจำลองชีวิต สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวในช่วงต้นของ Inzoi สำรวจบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.