Inzoi corrige o bug, impede que atropela as crianças
Os desenvolvedores da Inzoi abordaram um bug perturbador que permitiu aos jogadores atropelar crianças com veículos, que agora foram corrigidos em seu último patch. Esse recurso chocante provocou uma discussão significativa na comunidade de jogos, provocando uma resposta rápida da equipe Inzoi. Mergulhe mais profundamente para entender mais sobre esse problema e ouvir informações do diretor da Inzoi em sua abordagem ao realismo no jogo.
INZOI Acesso precoce corrige o bug chocante
Os desenvolvedores da INZOI visam fortalecer os processos de revisão interna no futuro
À medida que a fase de acesso precoce da Inzoi avança, os jogadores descobriram um recurso angustiante que permitiu que atropele crianças com veículos. Um vídeo postado no subreddit da Inzoi em 28 de março, intitulado "Eu não acho que Krafton percebe que você pode atropelar as crianças em Inzoi", exibiu um jogador usando um carro para bater em uma criança, resultando em uma criança considerada uma distância considerável antes de passar tragicamente.
Embora os desenvolvedores tivessem indicado anteriormente durante a vitrine on -line do Inzoi que Zois poderia ser morto de várias maneiras, incluindo acidentes de veículos, nunca foi sugerido que isso se estendesse às crianças. Em comunicado à Eurogamer em 28 de março, um porta -voz da Kraftn esclareceu que esse era um bug não intencional, agora resolvido no último patch.
A declaração enfatizou: "Essas representações são altamente inapropriadas e não refletem a intenção e os valores de Inzoi. Entendemos a seriedade desse assunto e a importância do conteúdo apropriado à idade. Estamos fortalecendo nossos processos de revisão interna para impedir incidentes semelhantes no futuro". A remoção desse bug alinha com a classificação de TSB de T para adolescente da Inzoi, impedindo uma mudança potencial para uma classificação etária mais restritiva.
O diretor da Inzoi admite o estilo realista, dificulta a brincadeira no jogo
A Inzoi recebeu uma classificação de revisão "muito positiva" no Steam, elogiada por seus visuais detalhados e de alta qualidade. No entanto, o diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', compartilhou com a PCGamesn em 31 de março que seu compromisso com o hiper-realismo apresenta seus desafios.
Kjun explicou: "Isso era algo que pensamos muito. Com gráficos tão realistas, questionamos constantemente o quão longe devemos levar esse realismo. Às vezes, queríamos incorporar elementos cômicos ou alegres, mas eles não se encaixavam bastante nos visuais fundamentados, o que às vezes era um pouco decepcionante".
Kjun expressou admiração pelo Sims 4, particularmente sua capacidade de misturar bobagens encantadoras com a jogabilidade, um equilíbrio que o estilo realista de Inzoi luta para alcançar. Apesar desses desafios, Kjun continua confiante na abordagem de Inzoi, afirmando: "Acreditamos que esse nível de gráficos imersivos ressoará com os jogadores e, durante todo o desenvolvimento, nos sentimos orgulhosos e empolgados em dar vida a este mundo".
Enquanto o Inzoi supera o Sims 4 em termos de detalhes e qualidade, os desenvolvedores ainda estão trabalhando para definir a identidade do jogo como um concorrente formidável no gênero de simulação de vida. Para obter mais informações sobre o lançamento de acesso antecipado da Inzoi, explore nosso artigo detalhado abaixo!
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