"Hopetown: ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Disco Elysium เปิดเผย"

Apr 11,25

Hopetown เกม RPG แบบไม่เชิงเส้นที่สร้างขึ้นโดยเกม Longdue นำเสนอประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร สตูดิโอก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของนักพัฒนาที่ได้รับรางวัลเช่น Za/Um, Rockstar Games และ Bungie ได้เปิดตัวแววแรกของกลไกของเกม วางตำแหน่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับดิสโก้ Elysium ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง Hopetown สัญญาว่าจะกำหนดประเภทใหม่

เนื้อเรื่องหมุนรอบนักข่าวที่ตื่นขึ้นมาในเมืองเหมืองแร่หลังจากดื่มมากเกินไป เต็มไปด้วยอาการเมาค้างอย่างรุนแรงผู้เล่นจะต้องคลี่คลายเหตุการณ์เมื่อคืนก่อนในขณะที่นำทางความขัดแย้งในท้องถิ่นที่เพิ่มขึ้น ตัวเลือกที่ผู้เล่นทำจะตัดสินว่าพวกเขาบรรเทาความตึงเครียดหรือทำให้รุนแรงขึ้นพวกเขาเพิ่มความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำในการเล่าเรื่อง

ทาวน์ทาวน์ รูปภาพ: x.com

ภาพหน้าจอแสดงการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยบทสนทนาที่การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อเรื่องราวที่ตีแผ่ เกมมีต้นแบบหลายแบบแต่ละตัวมีตัวเลือกการสนทนาที่แตกต่างและรูปแบบการโต้ตอบ ตัวอย่างเช่นเมื่อมีส่วนร่วมกับหญิงชราที่ให้อาหารนกพิราบผู้เล่นสามารถเลือกจากโทนเสียงต่าง ๆ ซึ่งจะมีผลต่อผลลัพธ์ของการสนทนา

Longdue Games กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter เพื่อสนับสนุนโครงการด้วยหน้าแอคทีฟบนแพลตฟอร์มแล้ว แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่เปิดเผย แต่ความตื่นเต้นก็กำลังเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกม RPG ที่มีการเล่าเรื่องเป็นศูนย์กลาง

Hopetown ไม่ใช่แรงบันดาลใจในการวาดเกมจาก Disco Elysium สตูดิโออื่น ๆ อีกสองเกมคือ Dark Math Games และ Summer Eternal กำลังพัฒนาเกม RPG ทางจิตวิทยาของตัวเองซึ่งเพิ่มความสนใจในประเภทนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.