"Hopetown: le successeur spirituel de la discothèque révélée"

Apr 11,25

Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire fabriqué par des jeux Longue, présente une expérience narrative unique. Le studio, fondé par d'anciens employés de développeurs acclamés tels que ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, a dévoilé le premier aperçu de la mécanique du jeu. Posité comme un successeur spirituel de la discothèque acclamée par la critique, Hopetown promet de redéfinir le genre.

L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Fond par une grave gueule de bois, les joueurs doivent démêler les événements de la nuit précédente tout en naviguant dans un conflit local croissant. Les choix que les joueurs font détermineront s'ils apaiseront les tensions ou les aggraveront, ajoutant de la profondeur et de la rejouabilité au récit.

Hopetown Image: x.com

Les captures d'écran présentent un gameplay riche en dialogue où les décisions des joueurs ont un impact profond sur l'histoire du déroulement. Le jeu comprend plusieurs archétypes, chacun avec des options de dialogue et des styles d'interaction distincts. Par exemple, lorsqu'ils s'engagent avec une femme âgée qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir parmi diverses tons, ce qui à son tour influence le résultat de la conversation.

Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour soutenir le projet, avec une page active déjà sur la plate-forme. Bien qu'une date de sortie spécifique reste non divulguée, l'excitation monte parmi les amateurs de RPG centrés sur le récit.

Hopetown n'est pas le seul jeu à s'inspirer de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs propres RPG psychologiques, ajoutant à l'intérêt naissant pour ce genre.

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