“ Hopetown:迪斯科Elysium的精神继任者揭示了”
Apr 11,25
Hopetown是由Longdue Games制作的开创性的非线性RPG,它引入了独特的叙事驱动体验。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名开发人员的前员工创立,它揭开了游戏机制的第一眼。 Hopetown被定位为备受赞誉的迪斯科舞厅的精神继任者,有望重新定义这种类型。
故事情节围绕着一位记者过度饮酒后在一个采矿小镇醒来的记者。受到严重宿醉的困扰,玩家必须在逐渐升级当地冲突的同时揭开前一天晚上的事件。玩家做出的选择将确定他们是舒缓紧张局势还是加剧他们的紧张局势,为叙述增添了深度和可重复性。
图片:X.com
屏幕截图展示了对话丰富的游戏玩法,玩家决策对不断发展的故事产生了深远的影响。该游戏具有多种原型,每个原型都有不同的对话选项和互动样式。例如,当与喂食鸽子的老妇互动时,玩家可以从各种音调中进行选择,从而影响对话的结果。
Longdue Games正在准备启动Kickstarter广告系列以支持该项目,并且已经有一个主动页面在平台上。尽管特定的发布日期仍然没有公开,但以叙事性RPG的发烧友之间的兴奋激动。
Hopetown并不是迪斯科Elysium唯一的游戏灵感。另外两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒,也正在开发自己的心理RPG,这增加了这种类型的兴趣。
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