SAG-AFTRA наносит удар по защите ИИ против крупных компаний-производителей видеоигр

Jan 17,23

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA объявила о забастовке против крупных компаний, занимающихся видеоиграми, включая Activision и Electronic Arts. Читайте дальше, чтобы узнать об их опасениях по поводу использования искусственного интеллекта, справедливой компенсации исполнителям и временных решений.

SAG-AFTRA объявляет о забастовке против крупных компаний, производящих видеоигрыОбъявление и основные моменты

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA вчера официально объявила о забастовке против ведущих компаний, производящих видеоигры, которая вступит в силу 26 июля в 12:01. Это решение, принятое после более чем полутора лет бесплодных переговоров, было объявлено SAG. - Национальный исполнительный директор AFTRA и главный переговорщик Дункан Крэбтри, Ирландия. Забастовка направлена ​​против таких компаний, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. и WB Games Inc.

В основе спора лежит бесконтрольное использование искусственного интеллекта (ИИ). Хотя профсоюз сам по себе не выступает против технологии искусственного интеллекта, его члены опасаются, что она может быть использована для вытеснения людей-исполнителей. Обеспокоенность вызывает возможность того, что ИИ будет копировать голоса актеров или создавать цифровые изображения без согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя меньшие роли, которые часто служат трамплином для менее опытных актеров. Этические проблемы также возникают, если контент, созданный ИИ, не соответствует ценностям участников.

Обходные пути разработчиков в период забастовки

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

В ответ Для решения проблем, связанных с искусственным интеллектом, и других вопросов, SAG-AFTRA представила несколько новых соглашений. Соглашение о независимых интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, недоступных традиционным соглашениям. Эта новая структура включает четыре уровня, основанные на производственном бюджете игры, с соответствующими корректировками ставок и условий. Это соглашение охватывает проекты с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов.

Это соглашение было заключено в феврале для инди-проектов и малобюджетных проектов видеоигр, включающих средства защиты искусственного интеллекта, которые изначально отвергла переговорная группа индустрии видеоигр. . Заметным событием стала заключенная в январе побочная сделка с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, которая позволяет актерам, входящим в профсоюз, создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Временное соглашение об интерактивном мультимедиа или Временное соглашение об интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое предоставляет временные решения и охватывает такие аспекты, как следующие:

 ⚫︎ Право на расторжение; По умолчанию продюсера
 ⚫︎ Компенсация
 ⚫︎ Максимальная ставка
 ⚫︎ Искусственный интеллект/цифровое моделирование
 ⚫︎ Периоды отдыха
 ⚫︎ Периоды приема пищи
 ⚫︎ Просроченные платежи
 ⚫︎ Здоровье и пенсия
⚫︎ Кастинг и прослушивание — самозапись
 ⚫︎ Последовательное трудоустройство в одночасье
 ⚫︎ Set Medics

Настоящие соглашения исключают пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, выпущенные после первоначального выпуска. Интерактивные программы, одобренные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что поощряет продолжение работы в период забастовки.

Хронология переговоров и устойчивости профсоюзов

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Переговоры начались в октябре 2022 года: 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов одобрили разрешение на забастовку по видеоиграм, при этом 98,32% проголосовали за. Несмотря на прогресс по различным вопросам, основным камнем преткновения остается отказ работодателей взять на себя обязательства по обеспечению четкой и осуществимой защиты исполнителей от ИИ.

«Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять ИИ. в ущерб нашим членам. Хватит, хватит. Когда эти компании серьезно займутся предложением соглашения, по которому наши члены смогут жить и работать, мы будем здесь, готовые к переговорам», — заявил президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Crabtree-Ireland подчеркнул позицию профсоюза, подчеркнув значительную прибыль, получаемую индустрией видеоигр, и важную роль членов SAG-AFTRA в воплощении игровых персонажей в жизнь. «Потрясающе, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного отношения к ИИ, и общественность нас в этом поддерживает», — сказал он. .

Председатель комитета по переговорам по соглашению об интерактивных СМИ Сара Эльмалех подтвердила приверженность профсоюза справедливым практикам в области искусственного интеллекта, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливом и разумном искусственном интеллекте. защиты, а скорее вопиющая эксплуатация. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одного из наших членов и не будем больше ждать достаточной защиты». для своих участников в постоянно развивающейся индустрии видеоигр.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.