Tsukuyomi: Divine Hunter - próximo builder de roguelike de Kazuma Kaneko

Apr 19,25

Kazuma Kaneko, o designer visionário comemorou seu trabalho em Shin Megami Tensei, Persona e Devil Summoner, deve cativar os jogadores mais uma vez com seu último projeto, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Desenvolvido por Colopl, este jogo de construção de baralhas de trapaça está previsto para lançamento no PC, iOS e Android, prometendo misturar o icônico estilo de arte mitológica e mitológica de Kaneko com jogabilidade baseada em cartas estratégicas.

Situado em uma visão distópica de Tóquio Baía, Tsukuyomi: o caçador divino se desenrola dentro da Hashira, um colossal de arranha-céus transformado em um campo de batalha selado. Habitada por entidades misteriosas conhecidas como deuses e demônios, esta torre serve como arena para uma força de defesa nacional de elite chamada Tsukuyomi, encarregada de alcançar o último andar para neutralizar um adversário formidável.

Os fãs dos trabalhos anteriores de Kaneko reconhecerão o cenário do jogo, que magistralmente entrelaça a decadência urbana com horror sobrenatural para criar uma atmosfera que seja assustadora e emocionante. A fusão dos temas de mitologia e cyberpunk está definida para proporcionar uma experiência de jogo única quando Tsukuyomi: The Divine Hunter é lançado ainda este ano.

Como um jogo de cartas de baguilda, Tsukuyomi: O Divino Hunter desafia os jogadores a construir um baralho de habilidades poderosas enquanto navegam em uma masmorra dinâmica. Cada corrida oferece um novo conjunto de cartas, layouts de masmorra e encontros inimigos, garantindo que não haja duas jogadas iguais.

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O combate em Tsukuyomi é acelerado e baseado em turnos, exigindo que os jogadores façam escolhas estratégicas a cada ação. Com apenas uma ação por turno, seja um ataque ou uma defesa, os jogadores devem ser rápidos e precisos em sua tomada de decisão para enganar seus inimigos.

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A exploração de masmorra do jogo apresenta caminhos ramificados e escolhas críticas que influenciam significativamente sua jornada. Cada decisão traz consequências duradouras, impactando batalhas e disponibilidade de recursos. Fiel à tradição mal -humorada, o fracasso é duro; Perder uma luta significa começar desde o início, tornando o planejamento cuidadoso essencial.

Tsukuyomi: Prevê -se que o caçador divino seja lançado por volta de 30 de junho, embora essa data possa estar sujeita a alterações. Mantenha-se atualizado e prenda seu lugar pré-registrando os links fornecidos abaixo.

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