Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 - 다가오는 Roguelike 데크 빌더의 Kazuma Kaneko

Apr 19,25

Visionary Designer 인 Kazuma Kaneko는 Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil 소환사에 대한 그의 작품을 축하했습니다. 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter 로 게이머를 다시 한 번 사로 잡았습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 상징적 인 어두운 신화 아트 스타일과 전략적 카드 기반 게임 플레이와 혼합 할 것을 약속합니다.

도쿄 베이의 디스토피아 비전에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 대규모 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 신과 악마로 알려진 신비한 단체들이 거주하는이 탑은 Tsukuyomi라는 엘리트 국방군의 경기장 역할을하며, 최상층에 도달하여 강력한 대적을 중화시킵니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 환경을 인식 할 것입니다.이 게임의 환경은 도시의 부패를 초자연적 인 공포로 마스터로 얽히게되어 섬뜩하고 스릴있는 분위기를 조성합니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 Tsukuyomi : The Divine Hunter가 올해 말에 시작될 때 독특한 게임 경험을 제공 할 예정입니다.

Roguelike 카드 게임 인 Tsukuyomi : Divine Hunter는 플레이어에게 역동적 인 던전을 탐색 할 때 강력한 능력 데크를 건설하도록 도전합니다. 각 달리기는 새로운 카드 세트, 던전 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.

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Tsukuyomi 의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 각 행동마다 전략적으로 선택해야합니다. 공격이든 방어이든, 턴당 한 번의 행동만으로도 플레이어는 의사 결정에 빠르고 정확해야합니다.

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이 게임의 던전 탐사는 여정에 큰 영향을 미치는 분기 경로와 중요한 선택을 소개합니다. 각 결정은 지속적인 결과를 초래하여 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 전통에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 처음부터 시작하여 신중한 계획이 필수적이라는 것을 의미합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 출시 될 것으로 예상되지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 업데이트를 유지하고 보안하십시오.

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