Robloxbate Recorde de Jogadores, Ultrapassando Steam e Fortnite, Enquanto o "Conflito" Entre Suas Duas Jogos Mais Populares, Grow a Garden e Steal a Brainrot, Aumenta

Mar 11,26

Os números de jogadores do Roblox atingiram um novo recorde histórico, impulsionados por um evento de fim de semana em que os dois jogos mais populares da plataforma, Grow a Garden e Steal a Brainrot, disputaram uma "guerra de administradores" para atrair o maior número de jogadores.

Segundo dados de jogadores rastreados pelo Fortnite.gg, o Roblox atingiu um pico impressionante de 47 milhões de jogadores no último sábado, 23 de agosto, quando os criadores de Grow a Garden e do título mais novo Steal a Brainrot lançaram uma campanha coordenada para atrair jogadores para seus respectivos jogos.

Este evento estabeleceu um novo recorde para o Roblox, encerrando um verão de engajamento sem precedentes, durante o qual a plataforma registrou regularmente picos de jogadores nos fins de semana de cerca de 30 milhões.

Em comparação, a Steam como um todo atingiu um pico de 37,9 milhões de contas online simultâneas em 23 de agosto, com 11,2 milhões ativamente jogando (segundo o SteamDB). O Fortnite, por outro lado, registrou um pico diário de 1,6 milhão de jogadores. A Steam havia anteriormente superado 40 milhões de usuários simultâneos neste ano, após o lançamento de Monster Hunter Wilds.

Apenas em 23 de agosto, Grow a Garden alcançou um pico de 22 milhões de jogadores, enquanto Steal a Brainrot atraiu 15 milhões. A sensação viral Grow a Garden permite que os jogadores comprem e cultivem plantas — incluindo variedades raras disponíveis apenas por um tempo limitado — provocando enormes picos à medida que os usuários se apressam em acessar o jogo. Já Steal a Brainrot desafia os jogadores a coletar criaturas semelhantes a Pokémon e roubá-las dos adversários.

O crescente sucesso do Roblox ocorre em meio a esforços contínuos da plataforma para melhorar a segurança dos jogadores, após uma série de controvérsias relacionadas à sua audiência predominantemente jovem. No mês passado, o Roblox introduziu uma nova ferramenta de estimativa de idade para verificar melhor os usuários adolescentes e ativou as "conexões confiáveis", permitindo que adolescentes conversassem com pares aprovados sem filtros de conteúdo.

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