"A nova demonstração JRPG do Persona Composer agora grátis no Steam"

May 01,25

Persona e metáfora: o Compositor Refacantazio lidera um novo RPG tático furtivo

As armas UNDARNESS lançarão a demonstração no Steam Next Fest

Persona e metáfora: o novo JRPG baseado em turnos do Refacantazio Composer recebe uma demonstração gratuita de vapor

A emoção está se formando como armas sem miudezas , o aguardamente esperado RPG tático furtivo, anuncia que sua demonstração gratuita estará disponível no próximo festival Steam Next. Este projeto é liderado por ninguém menos que Shoji Meguro, o aclamado compositor por trás da série Persona e a metáfora: Refacantazio. Colaborando com ele estão Ilya Kuvshino, a renomada artista de personagens de Ghost in the Shell , e o rapper Lotus Juice, mais conhecido por suas contribuições para a Persona 3 .

Shoji Meguro, que é uma figura fundamental na Atlus desde 1995, não apenas compôs músicas para títulos icônicos como a série Shin Megami Tensei e Persona , mas também se aventurou no desenvolvimento do jogo Indie desde 2021.

O Guns Underkness chamou a atenção do público pela Indie Live Expo Winter 2021 e alcançou seus gols no Kickstarter em 2022. Os fãs podem esperar experimentar a demonstração gratuita no Steam Next Fest, a partir de 24 de fevereiro de 2025, com um lançamento de acesso antecipado previsto para o final deste ano.

Inspirado em metal engrenagem sólida e persona

Persona e metáfora: o novo JRPG baseado em turnos do Refacantazio Composer recebe uma demonstração gratuita de vapor

De acordo com sua página a vapor, o Guns Ukness é um "JRPG tático baseado em turnos, inspirado em jogos como Metal Gear Solid and Persona ". Situado no ano de 2045, o jogo mergulha os jogadores em um mundo oscilando à beira da destruição. Como membro de uma empresa militar privada, você realizará missões com aliados para desvendar os mistérios que ameaçam a sobrevivência da humanidade.

A jogabilidade de armas não é dividida em dois componentes principais: furtividade e batalha. No modo furtivo, os jogadores podem navegar pelo ambiente sem ser detectados, ganhando uma vantagem estratégica em combate se envolverem inimigos sem serem vistos. As batalhas em si são baseadas em turnos, exigindo que os jogadores emitam comandos e utilizem várias armas de fogo para emergir vitoriosas.

A demonstração para a Unearkness oferece aproximadamente 20 minutos de jogabilidade, incluindo um tutorial sobre controles básicos, sistema de batalha, armas e estratégias de jogos iniciais. O jogo completo está programado para ser lançado na primavera de 2025 para acesso antecipado, prometendo cerca de 10 horas de reprodução no PC. Embora nenhuma data específica de lançamento tenha sido anunciada ainda, a antecipação continua a crescer.

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