"Die neue JRPG -Demo des Persona Composers ist jetzt kostenlos auf Steam"
Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Die Aufregung baut als Waffen und Markness , die mit Spannung erwartete taktische Stealth RPG, an, dass seine kostenlose Demo beim bevorstehenden Steam Next Fest erhältlich sein wird. Dieses Projekt wird von niemand anderem als Shoji Meguro geleitet, dem gefeierten Komponisten hinter der Persona -Serie und -Metapher: Refantazio. Mit ihm arbeiten Ilya Kuvshino, der renommierte Charakterkünstler aus Ghost in the Shell , und Rapper Lotus Juice, vor allem für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt.
Shoji Meguro, der seit 1995 eine zentrale Figur bei Atlus ist, hat nicht nur Musik für ikonische Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona- Serie komponiert, sondern hat sich seit 2021 auch in die Indie-Spieleentwicklung gewagt. Während er immer noch mit Atlus mit Atlus an der Musik, die das Helm-Labor-Schuz-Spiel mit der KodaSha-Körpers übernommen hat,, hat das Helm-Labor.
Die Unverschämtheit von Guns hat beim Indie Live Expo Winter 2021 erstmals die Öffentlichkeit im Auge erfasst und seine Kickstarter -Tore im Jahr 2022 erfolgreich erreicht. Fans können sich darauf freuen, die kostenlose Demo bei Steam Next Fest ab dem 24. Februar 2025 auszuprobieren.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Als Mitglied einer privaten Militärfirma werden Sie Missionen mit Verbündeten durchführen, um die Geheimnisse zu enträtseln, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Spielspiel von Waffen ist Unverschämtheit in zwei Schlüsselkomponenten aufgeteilt: Stealth und Battle. Im Stealth -Modus können Spieler unentdeckt durch die Umgebung navigieren und einen strategischen Vorteil im Kampf erzielen, wenn sie Feinde einbeziehen, ohne entdeckt zu werden. Die Schlachten selbst sind rundenbasiert und erfordern die Spieler, Befehle auszugeben und verschiedene Schusswaffen zu nutzen, um siegreich zu werden.
Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die frühen Spielstrategien. Das vollständige Spiel soll im Frühjahr 2025 für den frühen Zugang starten und rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC verspricht. Obwohl noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, wächst die Vorfreude weiter.
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