"La nueva demostración de JRPG del compositor de Persona ahora está gratis en Steam"

May 01,25

Persona y metáfora: el compositor de refutazio dirige un nuevo juego de rol de sigilo táctico

Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

La excitación se está construyendo a medida que Guns Indekness , el esperado juego de rol de sigilo táctico, anuncia que su demostración gratuita estará disponible en el próximo Fest de Steam Next. Este proyecto está dirigido por nada menos que Shoji Meguro, el aclamado compositor detrás de la serie y metáfora: Refantazio. Colaborando con él están Ilya Kuvshino, la reconocida artista de personajes de Ghost in the Shell , y el rapero Lotus Juice, mejor conocido por sus contribuciones a Persona 3 .

Shoji Meguro, quien ha sido una figura fundamental en Atlus desde 1995, no solo ha compuesto música para títulos icónicos como la serie Shin Megami Tensei y Persona , sino que también se ha aventurado en el desarrollo de juegos independientes desde 2021. Mientras trabaja con Atlus on Music, Meguro ha tomado el helmo de esta nueva acción SCI-Fi Jrpg, que se publicará BootorsHansha Game.

Guns Indekness primero llamó la atención pública en la Indie Live Expo Winter 2021 y cumplió con éxito sus goles de Kickstarter en 2022. Los fanáticos pueden esperar probar la demostración gratuita en Steam Next Fest a partir del 24 de febrero de 2025, con un lanzamiento de acceso temprano programado para finales de este año.

Inspirado en Metal Gear Solid y Persona

Persona y metáfora: el nuevo JRPG basado en turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito

Según su página de Steam, Guns Indekness es un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona ". Ambientada en el año 2045, el juego sumerge a los jugadores en un mundo tambaleándose en el borde de la destrucción. Como miembro de una empresa militar privada, emprenderá misiones con aliados para desentrañar los misterios que amenazan la supervivencia de la humanidad.

La jugabilidad de la indirecta de las armas se divide en dos componentes clave: sigilo y batalla. En modo sigiloso, los jugadores pueden navegar por el entorno sin ser detectado, obteniendo una ventaja estratégica en el combate si involucran a los enemigos sin ser vistos. Las batallas en sí están por turnos, lo que requiere que los jugadores emitan comandos y utilizan varias armas de fuego para salir victoriosas.

La demostración de Guns Indekness ofrecerá aproximadamente 20 minutos de juego, incluido un tutorial sobre controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias de juego temprano. El juego completo se lanzará en la primavera de 2025 para el acceso temprano, prometiendo alrededor de 10 horas de tiempo de juego en PC. Si bien todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la anticipación continúa creciendo.

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