As táticas anti-pirataria da Nintendo revelaram
A postura agressiva da Nintendo contra a emulação está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores da Yuzu em março de 2024, a cessação de outubro de 2024 do desenvolvimento da Ryujinx após a intervenção da Nintendo e o conselho jurídico que impede a liberação total do gamecube/Wii emulador Dolphin em 2023 devido à pressão legal da válvula na válvula . O caso de 2023 contra Gary Bowser, que vendeu dispositivos que contornam as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, resultou em uma sentença de US $ 14,5 milhões.
Um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, recentemente esclareceu a estratégia da empresa em Tokyo Esports Festa 2025. Ao reconhecer que os emuladores não são inerentemente ilegais, Nishiura enfatizou que seu uso pode se tornar ilegal sob certas circunstâncias. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogo ou desativam medidas de segurança do console podem infringir os direitos autorais. Isso se baseia amplamente na Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), que limita o alcance legal da Nintendo internacionalmente.
A apresentação referenciou a carta "R4" da Nintendo DS, que permitiu a execução de jogos pirateados. O processo bem -sucedido da Nintendo, envolvendo 50 outras empresas de software, resultou na proibição do R4 em 2009 no Japão sob a UCPA. Nishiura também destacou os "Aplicativos de alcance", ferramentas de terceiros (como a "Freeshop" do 3DS ou o "alumínio" do Switch) que facilitam downloads de software pirateados nos emuladores, como possíveis violações de direitos autorais.
O processo da Nintendo contra Yuzu citou um milhão de cópias pirateadas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino , alegando que o Patreon de Yuzu gerou US $ 30.000 mensalmente através de recursos como acesso precoce a jogos como lágrimas do reino .
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