Nintendo의 반지 시간 전술은 밝혀졌다
에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 사례에는 2024 년 3 월 Yuzu 개발자와의 240 만 달러, 2024 년 10 월 닌텐도의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년 닌텐도의 밸브에 대한 법적 압력으로 인해 Gamecube/Wii Emulator Dolphin의 전체 증기 방출을 방지하는 법적 조언이 포함됩니다. . 닌텐도 스위치 방지 조치를 우회하는 장치를 판매 한 Gary Bowser에 대한 2023 년 사건으로 1,450 만 달러의 판단이 발생했습니다.
닌텐도 특허 변호사 인 코지 니시 우라 (Koji Nishiura)는 최근 도쿄 esports festa 2025에서 회사의 전략에 대해 밝혀졌다. 에뮬레이터는 본질적으로 불법적이지 않다는 것을 인정하면서 Nishiura는 특정 상황에서 그들의 사용이 불법적 일 수 있다고 강조했다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 저작권을 침해 할 수 있습니다. 이는 주로 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)을 기반으로하며, 이는 닌텐도의 법적 도달 범위를 국제적으로 제한합니다.
프레젠테이션은 Nintendo DS "R4"카드를 참조하여 해적 된 게임 실행을 허용했습니다. 닌텐도의 다른 소프트웨어 회사가 참여한 닌텐도의 성공적인 소송은 UCPA에 따라 R4의 2009 년 금지령을 초래했습니다. Nishiura는 또한 잠재적 인 저작권 위반으로 에뮬레이터 내에서 불법 복제 소프트웨어 다운로드를 용이하게하는 "3DS의"Freeshop "과 같은 3DS의"Freeshop "과 같은 타사 도구 (3DS의"Freeshop "과 같은)를 강조했습니다.
Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용했으며, Yuzu의 Patreon은 왕국의 눈물 *과 같은 게임에 대한 초기 액세스와 같은 기능을 통해 매월 $ 30,000를 창출했다고 주장했습니다.