"Civ 7 Steam Acesso Acesso Aceito com críticas negativas"
Você está ansioso para mergulhar no mundo da civilização 7? Nesse caso, você pode querer ler sobre o estado atual do jogo, pois provocou bastante discussão entre seus jogadores. A civilização 7, com carinho, denominada Civ 7, atingiu recentemente a marca "principalmente negativa" no Steam devido ao feedback de jogadores que acessaram o jogo mais cedo.
Civ 7 recebeu classificação "principalmente negativa" no vapor no lançamento antecipado
Players a vapor reclamou da interface do usuário, mapas e mecânicos de recursos
A versão de acesso avançado da Civilization 7 foi lançado cinco dias antes de sua data de lançamento agendada em 11 de fevereiro. No entanto, muitos jogadores que pagaram mais para obter acesso antecipado expressaram sua insatisfação com a construção atual, resultando no jogo recebendo uma classificação "principalmente negativa" no Steam.
A emoção do Civ 7 foi palpável, sendo a primeira parte desde a civilização 6 em 2016. No entanto, a expectativa foi ofuscada pelo feedback negativo, com os jogadores destacando vários problemas recorrentes.
Um ponto de crítica significativo se concentra na interface do usuário do jogo (UI). Muitos jogadores descreveram a interface do usuário como "irregular" e "feia" em comparação com seu antecessor, a civilização 6. Alguns chegaram a comparar a interface do usuário do Civ 7 com a de um "imitação gratuita móvel". Há também um sentimento entre os jogadores de que os jogos da Firaxis podem ter priorizado o desenvolvimento do console, levando a uma interface do usuário "árida" com opções limitadas.
Outra grande edição que os jogadores levantaram está relacionada aos mapas do jogo. As queixas incluem dificuldades na seleção, opções limitadas nos tipos de mapas e falta de opções de personalização. Os jogadores observaram que há poucas ou nenhuma informação adicional fornecida ao rolar por diferentes tipos de mapas. O Civ 7 oferece apenas três tamanhos de mapa - pequeno, médio e grande - em comparação com os cinco tamanhos diferentes disponíveis no Civ 6, que atendem a vários estilos de jogabilidade.
A nova mecânica de recursos no Civ 7 também provocou controvérsia. Nesta versão, os recursos são atribuídos às cidades ou ao império através do gerenciamento estratégico, em vez de serem colhidos diretamente a partir de ladrilhos de mapa como no Civ 6. Os jogadores sentem que o sistema anterior ofereceu maior repetibilidade, o que a atual mecânica não possui.
Em resposta ao feedback, a Firaxis Games reconheceu as preocupações com a interface do usuário do jogo, afirmando: "Estamos cientes e analisamos o feedback da interface do usuário do jogo. Continuamos fazendo melhorias na civilização VII e apreciará que você tenha um tempo para que faça o seu feedback.
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