"Civ 7 Steam Early Access a frappé avec des critiques négatives"
Êtes-vous impatient de plonger dans le monde de la civilisation 7? Si c'est le cas, vous voudrez peut-être prendre un moment pour en savoir plus sur l'état actuel du jeu, car il a suscité un peu de discussion entre ses joueurs. La civilisation 7, affectueusement appelée Civ 7, a récemment atteint la marque "principalement négative" sur Steam en raison des commentaires des joueurs qui ont accédé au jeu tôt.
Civ 7 a reçu la note «principalement négative» sur Steam lors du lancement précoce
Les joueurs Steam se sont plaints de l'interface utilisateur, des cartes et des mécanismes de ressources
La version Advanced Access de Civilization 7 a été publiée cinq jours avant sa date de lancement prévue du 11 février. Cependant, de nombreux joueurs qui ont payé un supplément pour obtenir un accès anticipé ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la construction actuelle, ce qui a permis au jeu de recevoir une note "principalement négative" sur Steam.
L'excitation pour Civ 7 a été palpable, étant le premier épisode depuis la civilisation 6 en 2016. Pourtant, l'anticipation a été éclipsée par les commentaires négatifs, les joueurs mettant en évidence plusieurs problèmes récurrents.
Un point important de critique se concentre sur l'interface utilisateur du jeu (UI). De nombreux joueurs ont décrit l'interface utilisateur comme "Janky" et "Ugly" par rapport à son prédécesseur, Civilization 6. Certains sont allés jusqu'à comparer l'interface utilisateur de Civ 7 à celle d'une "imitation mobile gratuite". Il y a aussi un sentiment parmi les joueurs selon lesquels les jeux Firaxis auraient pu prioriser le développement de la console, conduisant à une interface utilisateur "stérile" avec des options limitées.
Un autre problème majeur que les joueurs ont soulevé est lié aux cartes du jeu. Les plaintes comprennent des difficultés de sélection, des choix limités dans les types de cartes et un manque d'options de personnalisation. Les joueurs ont noté qu'il n'y a pas ou pas d'informations supplémentaires fournies lors du défilement de différents types de cartes. Civ 7 n'offre que trois tailles de carte - de la fin, du moyen et du grand - par rapport aux cinq tailles différentes disponibles dans Civ 6, qui s'adressent à divers styles de jeu.
Les nouvelles mécanismes de ressources dans Civ 7 ont également suscité une controverse. Dans cette version, les ressources sont affectées aux villes ou à l'empire par le biais de la gestion stratégique, plutôt que d'être directement récoltées à partir de carreaux de carte comme dans Civ 6. Les joueurs estiment que le système précédent a offert une plus grande relecabilité, qui manque les mécanismes actuels.
En réponse aux commentaires, Firaxis Games a reconnu les préoccupations concernant l'interface utilisateur du jeu, déclarant: "Nous sommes conscients et examinons les commentaires sur l'interface utilisateur du jeu. Nous continuons à apporter des améliorations à la civilisation VII, et nous apprécions que vous preniez le temps de supprimer vos commentaires pour les cartes, la civilisation VII va continuer à vous développer et à changer avec les mises à jour et les expansions futures, alors s'il vous plaît pour nous faire savoir!"
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