"Civ 7 Steam Early Access hit Hit Hit Thing 부정적인 리뷰"
문명의 세계로 뛰어 들기를 간절히 원하십니까? 그렇다면 게임의 현재 상태에 대해 잠시 읽고 싶을 수도 있습니다. Civ 7이라고 불리는 Civilization 7은 최근 게임에 일찍 액세스 한 플레이어의 피드백으로 인해 Steam에서 "대부분 부정적인"마크를 쳤다.
Civ 7은 조기 출시시 Steam에서 "대부분 부정적인"등급을 받았습니다.
Steam 플레이어는 사용자 인터페이스,지도 및 리소스 역학에 대해 불평했습니다.
Civilization 7의 Advanced Access 버전은 예정된 2 월 11 일 출시일보다 5 일 전에 출시되었습니다. 그러나 조기 접근을 위해 추가 비용을 지불 한 많은 플레이어는 현재 빌드에 대한 불만을 표명하여 게임이 Steam에 "대부분 부정적인"등급을 받았습니다.
Civ 7에 대한 흥분은 2016 년 문명 6 이후 첫 번째 할부가되었으며, 부정적인 피드백으로 인해 여러 가지 반복 문제를 강조하면서 부정적인 피드백에 의해 기대가 어두워졌습니다.
중요한 비판은 게임의 사용자 인터페이스 (UI)를 중심으로합니다. 많은 플레이어는 UI를 전임자 인 Civilization 6과 비교하여 "Janky"및 "Ugly"라고 묘사했습니다. 일부는 Civ 7의 UI를 "무료 모바일 노크 오프"와 비교하기 위해 멀리 갔다. Firaxis Games가 콘솔 개발 우선 순위를 정할 수 있다는 감정이있어 옵션이 제한된 "불모의"UI로 이어집니다.
플레이어가 제기 한 또 다른 주요 이슈가 게임지도와 관련이 있습니다. 불만 사항에는 선택의 어려움,지도 유형의 선택 제한 및 사용자 정의 옵션 부족이 포함됩니다. 플레이어는 다른 맵 유형을 스크롤 할 때 제공되는 추가 정보가 거의 없거나 전혀 없다고 언급했습니다. Civ 7은 다양한 게임 플레이 스타일을 수용하는 Civ 6에서 사용 가능한 5 가지 크기와 비교하여 3 가지 맵 크기 (규세, 중간 및 대형) 만 제공합니다.
Civ 7의 새로운 자원 역학도 논쟁을 불러 일으켰습니다. 이 버전에서는 Civ 6에서와 같이지도 타일에서 직접 수확하는 대신 전략적 관리를 통해 도시 나 제국에 자원이 할당됩니다. 플레이어는 이전 시스템이 현재 역학이 부족한 더 큰 재생 가능성을 제공한다고 생각합니다.
피드백에 대한 응답으로 Firaxis Games는 게임 UI에 대한 우려를 인정했습니다. "우리는 게임의 UI에 대한 피드백을 알고 있습니다. 우리는 계속 문명 VII를 개선하고 있으며, 피드백을 줄이기 위해 시간을내어 주셔서 감사합니다. Civilization VII는 미래의 업데이트와 확장으로 계속 성장하고 변화 할 것입니다.