Quebra: Civilização 7 levanta reações mistas no vapor; Take-two espera tempo para conquistar os fãs do Legacy

Feb 22,25

O lançamento do Steam da Civilization 7 recebeu análises de usuários mistas, mas o CEO da Take-Two permanece otimista. Enquanto os fãs hardcore, que obtiveram acesso antecipado, expressaram preocupações com a interface do usuário (UI), a variedade de mapas limitados e os recursos ausentes, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, acredita que esses jogadores vão adotar o jogo.

As resenhas do Steam atuais do jogo destacam questões da interface do usuário, falta de diversidade de mapas e ausência de recursos esperados. A Firaxis reconheceu esse feedback, prometendo melhorias na interface do usuário, a adição de equipes multiplayer cooperativas e uma gama mais ampla de tipos de mapas.

Zelnick, em uma entrevista à IGN, observou a pontuação metacrítica 81 do jogo e numerosas críticas positivas da imprensa, além de reconhecer outliers negativos como a revisão de 2/5 da Eurogamer. Ele atribui o feedback negativo às mudanças significativas introduzidas na civilização 7, particularmente o novo sistema de campanha de três idades com transições de idade simultâneas. Esse sistema, um afastamento das iterações anteriores, envolve a seleção de uma nova civilização, retenção de legados e testemunhando a evolução mundial a cada transição. Zelnick acredita que essa abordagem inovadora acabará ressoando com a base de jogadores dedicados.

Zelnick está confiante de que os fãs do Civ crescerão para apreciar o Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

No entanto, o Firaxis enfrenta o desafio imediato de melhorar o sentimento do jogador, especialmente no Steam. A classificação de revisão de usuário da plataforma afeta significativamente a visibilidade e o sucesso de um jogo. Abordar os problemas identificados é crucial para aumentar a recepção geral do jogo e atrair uma base de jogadores mais ampla.

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