파손 : 문명 7은 증기에 대한 혼합 반응을 저어줍니다. Take-Two는 레거시 팬들을 이길 시간을 기대합니다

Feb 22,25

Civilization 7의 Steam Launch는 혼합 된 사용자 리뷰를 얻었지만 Take-Two의 CEO는 여전히 낙관적입니다. 조기 액세스를 얻은 하드 코어 팬들은 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 대한 우려를 표명했지만, Take-Two CEO Strauss Zelnick 은이 플레이어가 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 믿고 있습니다.

이 게임의 현재 Steam 리뷰는 UI 문제,지도 다양성 부족 및 예상 기능이 없음을 강조합니다. Firaxis는 이러한 피드백, 유망한 UI 개선, 협력 멀티 플레이어 팀의 추가 및 광범위한 맵 유형을 인정했습니다.

Zelnick은 IGN과의 인터뷰 에서이 게임의 81 메타 크리치 점수와 수많은 긍정적 인 프레스 리뷰를 언급하면서 Eurogamer의 2/5 리뷰와 같은 부정적인 특이 치를 인정했습니다. 그는 부정적인 피드백을 문명 7, 특히 동시 연령 전환을 가진 새로운 3 세 캠페인 시스템에 도입 된 중요한 변화에 기인합니다. 이전 반복에서 벗어난이 시스템은 새로운 문명을 선택하고, 유산을 유지하며, 각 전환시 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다. Zelnick 은이 혁신적인 접근 방식이 결국 전용 플레이어 기반과 공명 할 것이라고 생각합니다.

Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7. 사진 작가 : Jeenah Moon/Bloomberg를 통해 Getty Images를 통해 성장할 것이라고 확신합니다.

그러나 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 즉각적인 도전에 직면합니다. 플랫폼의 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 성공에 큰 영향을 미칩니다. 식별 된 문제를 해결하는 것은 게임의 전반적인 리셉션을 늘리고 더 넓은 플레이어 기반을 유치하는 데 중요합니다.

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