破壊:文明7は蒸気に対する混合反応をかき立てます。 Take-Twoは、レガシーファンに勝つ時間を期待しています
Civilization 7のSteamの発売により、ユーザーのレビューが混在していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。早期アクセスを取得したハードコアファンは、ユーザーインターフェイス(UI)、限られたマップの多様性、機能不足に関する懸念を表明していますが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、これらのプレーヤーが最終的にゲームを受け入れると考えています。
ゲームの現在のSteamレビューは、UIの問題、マップの多様性の欠如、および予想される機能の欠如を強調しています。 Firaxisは、このフィードバック、有望なUIの改善、協同マルチプレイヤーチームの追加、およびより広範なマップタイプを認めています。
Zelnickは、IGNとのインタビューで、Eurogamerの2/5レビューのような否定的な外れ値を認めながら、ゲームの81メタリティックスコアと多数の肯定的な報道レビューに注目しました。彼は、否定的なフィードバックを、文明7で導入された重要な変化、特に同時年齢の移行を伴う新しい3時代のキャンペーンシステムに帰します。このシステムは、以前の反復からの逸脱であり、新しい文明を選択し、遺産を維持し、各移行で世界の進化を目撃します。 Zelnickは、この革新的なアプローチが最終的に専用のプレーヤーベースと共鳴すると考えています。
しかし、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビュー評価は、ゲームの可視性と成功に大きな影響を与えます。特定された問題に対処することは、ゲームの全体的なレセプションを高め、より広いプレーヤーベースを引き付けるために重要です。