A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Feb 19,25

A Activision aborda as preocupações de trapaça de Call of Duty, prometendo medidas aprimoradas anti-travessuras e opções cruzadas somente para console.

A frustração da comunidade de Call of Duty sobre a trapaça desenfreada no Black Ops 6 e o ​​modo de reprodução classificado da Warzone levou a Activision a anunciar iniciativas significativas anti-travessuras. Após as críticas pelo lançamento inicial insuficiente de ricochete na primeira temporada, a Activision revelou uma abordagem multifacetada para combater a trapaça em 2025.

Isso inclui mais de 136.000 proibições de contas desde o lançamento do jogo classificado. A segunda temporada introduzirá a detecção aprimorada do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, estão planejados para a terceira temporada e além. Detalhes sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma mudança imediata importante para a segunda temporada é a introdução de uma opção de desativação de cross -play para jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificou o jogo. Isso aborda a questão predominante da trapaça baseada em PC, uma preocupação que levou os jogadores do console a desativar rotineiramente o cruzamento nos modos multiplayer padrão. A Activision monitorará o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.

Os esforços anti-travessuras da Activision enfrentaram ceticismo da comunidade. A batalha em andamento da empresa contra a trapaça, que se tornou um desafio de reputação significativo desde o lançamento da Warzone em 2020, envolve investimentos substanciais em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, com várias vitórias recentes de alto nível.

Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinou-se à detecção e remoção de trapaceiros de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de ricochete atualizado e sistemas de aprendizado de máquina para detecção e análise mais rápidas da jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover trapaceiros. A empresa destaca que mesmo os truques mais avançados deixam evidências rastreáveis, que sua equipe busca ativamente.

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