Activision permettra à Call of Duty Black Ops 6 et aux joueurs de console classés Warzone désactiver le jeu avec PC alors que les plaintes de triche accélèrent

Feb 19,25

Activision aborde les problèmes de triche de Call of Duty, promettant des mesures anti-modification améliorées et des options de rédaction uniquement sur la console.

La frustration de la communauté Call of Duty à l'égard de la tricherie rampante dans Black Ops 6 et le mode de jeu classé de Warzone a incité Activision à annoncer d'importantes initiatives anti-triche. Après les critiques pour le déploiement initial insuffisant de Ricochet Anti-Cheat dans la saison 1, Activision a révélé une approche à plusieurs volets pour lutter contre la tricherie en 2025.

Cela comprend plus de 136 000 interdictions de comptes depuis le lancement de la pièce classée. La saison 2 présentera une détection améliorée du côté client et du serveur, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçus pour identifier et cibler les tricheurs, sont prévus pour la saison 3 et au-delà. Des détails sur ce nouveau système sont refusés pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.

Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction d'une option de désactivation croisée pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela aborde le problème répandu de la tricherie basée sur PC, une préoccupation qui a conduit les joueurs à la console à désactiver régulièrement le jeu croisé dans les modes multijoueurs standard. Activision surveillera l'impact de ce changement et examinera les ajustements supplémentaires pour maintenir l'intégrité du jeu.

Les efforts anti-triche d'Activision ont été confrontés au scepticisme de la communauté. La bataille en cours de l'entreprise contre la tricherie, qui est devenue un défi de réputation important depuis le lancement de Warzone en 2020, implique un investissement substantiel dans la technologie anti-triche et des mesures juridiques contre les développeurs de triche, avec plusieurs victoires récentes de haut niveau.

Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait la détection d'une heure et la suppression des tricheurs de leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote et des systèmes d'apprentissage à machine Ricochet mis à jour pour une détection et une analyse plus rapides du gameplay pour contrer les AIMBots. Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts continus pour identifier et éliminer les tricheurs. La société souligne que même les tricheurs les plus avancés laissent des preuves traçables, que leur équipe poursuit activement.

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