Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa
Activision aborda las preocupaciones de trampa de Call of Duty, prometiendo mejoras medidas anti-trato y opciones de juego cruzado de consola.
La frustración de la comunidad de Call of Duty por las trampas desenfrenadas en Black Ops 6 y el modo de juego clasificado de Warzone ha llevado a Activision a anunciar iniciativas antiaclejas significativas. Después de las críticas por la implementación inicial insuficiente de Ricochet Anti-Cheat en la temporada 1, Activision reveló un enfoque múltiple para hacer trampa de combate en 2025.
Esto incluye más de 136,000 prohibiciones de cuenta desde el lanzamiento de la jugada clasificada. La temporada 2 introducirá una detección mejorada del cliente y del lado del servidor, junto con una actualización importante del controlador de nivel de núcleo. Se planean avances adicionales, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Los detalles sobre este nuevo sistema se están reteniendo para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
Un cambio inmediato clave para la temporada 2 es la introducción de una opción de desactivación de juegos cruzados para los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone clasificó el juego. Esto aborda el tema prevalente de las trampas basadas en PC, una preocupación que ha llevado a los jugadores de consola a deshabilitar rutinariamente Crossplay en modos multijugador estándar. Activision monitoreará el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.
Los esfuerzos anti-trato de Activision han enfrentado escepticismo de la comunidad. La batalla en curso de la compañía contra el engaño, que se ha convertido en un desafío reputal significativo desde el lanzamiento de Warzone 2020, implica una inversión sustancial en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trucos, con varias victorias recientes de alto perfil.
Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision tenía como objetivo la detección de una hora y la eliminación de los tramposos de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador de nivel de núcleos Ricochet actualizado y sistemas de aprendizaje automático para una detección y análisis de juego más rápidos para contrarrestar AIMBOTS. Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus continuos esfuerzos para identificar y eliminar tramposos. La compañía destaca que incluso los trucos más avanzados dejan evidencia rastreable, que su equipo persigue activamente.
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