Activision은 Call of Duty Black Ops 6과 Warzone 순위가 매겨진 콘솔 플레이어가 부정 행위 불만이 증가함에 따라 PC로 크로스 플레이를 비활성화하게합니다.
Activision은 Call of Duty 부정 행위 문제를 해결하고, 개선 된 개선 된 안티 cheat 측정 및 콘솔 전용 크로스 플레이 옵션을 약속합니다.
Black Ops 6의 만연한 부정 행위에 대한 Call of Duty Community의 좌절감과 Warzone의 순위가 큰 플레이 모드는 Activision이 상당한 중단 이니셔티브를 발표하도록 자극했습니다. Activision은 시즌 1에서 Ricochet anti-cheat의 불충분 한 초기 롤아웃에 대한 비판에 따라 2025 년에 부정 행위에 대한 다단계 접근법을 드러 냈습니다.
여기에는 랭킹 플레이 런칭 이후 136,000 개가 넘는 계정 금지가 포함됩니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지를 도입합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전은 시즌 3 이상으로 계획됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 자세한 내용은 치트 개발자가 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone 순위에서 콘솔 플레이어를위한 CrossPlay Disable 옵션을 도입한다는 것입니다. 이는 Console Player가 표준 멀티 플레이어 모드에서 CrossPlay를 일상적으로 비활성화하게 한 우려로 PC 기반 속임수의 일반적인 문제를 해결합니다. Activision 은이 변경의 영향을 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려합니다.
Activision의 안티 체트 노력은 지역 사회의 회의에 직면 해 있습니다. Warzone의 2020 년 출시 이후 상당한 평판이 좋은 회사의 지속적인 전투는 최근 몇 차례의 유명한 승리와 함께 Cheat Developers에 대한 법적 행동에 대한 상당한 투자를 포함합니다.
Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기에서 1 시간의 탐지 및 사기꾼 제거를 목표로했습니다. 이 게임은 AIMBOT에 대응하기위한 게임 플레이의 빠른 탐지 및 분석을 위해 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 및 기계 학습 시스템으로 시작되었습니다. Activision은 치트 개발자의 정교하고 체계적인 특성을 인정하여 사기꾼을 식별하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조합니다. 이 회사는 가장 진보 된 치트조차도 팀이 적극적으로 추구하는 추적 가능한 증거를 남기고 있다고 강조합니다.
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