Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition udostępnia szczegóły fabuły

Jan 17,25

Xenoblade Chronicles X: Edycja Ostateczna – ujawnia nowe szczegóły fabuły i ulepszenia rozgrywki

Świeży zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Oryginalna gra zakończyła się klifem, ale nadchodzące wydanie obiecuje dodatkową zawartość fabularną, potencjalnie rozwiązując utrzymujące się pytania z oryginalnego zakończenia. Pierwotnie wydana w 2015 roku na Wii U, Xenoblade Chronicles X teraz trafia na Nintendo Switch.

Zwiastun „The Year is 2054” przedstawia Elmę, główną bohaterkę, opowiadającą o wydarzeniach, które doprowadziły do ​​przybycia bohaterów na Mirę. Materiał z rozgrywki przedstawia zaktualizowane wrażenia, dostosowane do Switcha, biorąc pod uwagę brak funkcjonalności GamePad na Wii U.

Seria Xenoblade Chronicles, dzieło JRPG autorstwa Tetsuyi Takahashiego z Monolith Soft, jest dostępne wyłącznie na Nintendo. Pierwszy tytuł prawie doczekał się premiery wyłącznie w Japonii, ale dzięki kampanii fanów Operation Rainfall dotarł on do zachodnich odbiorców. Jej sukces zaowocował trzema sequelami: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (główne wpisy) oraz spin-offem Xenoblade Chronicles X. Wydanie XCX: Definitive Edition uzupełnia dostępność serii na Nintendo Switch.

Nowy zwiastun przedstawia fabułę Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. W 2054 roku Ziemia zostaje wciągnięta w międzygalaktyczny konflikt pomiędzy obcymi rasami. Przed zniszczeniem grupa ludzi ucieka na pokładzie Arki Białego Wieloryba w poszukiwaniu nowego domu. Niebezpieczna podróż prowadzi ich do Miry, ale Lifehold – kluczowa technologia utrzymująca większość pasażerów w zastoju – zostaje utracona podczas katastrofy. Misja gracza: odnaleźć Twierdzę Życia, zanim wyczerpie się jej moc.

Rozszerzona narracja i usprawniona rozgrywka

Ostateczna edycja rozszerza zakończenie oryginału o nowe sekcje fabularne. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition to gra RPG na dużą skalę. Oprócz głównej misji BLADE (znalezienie Twierdzy Życia) gracze eksplorują Mirę, rozmieszczają sondy i walczą z rodzimymi i obcymi stworzeniami, aby zabezpieczyć nowy dom ludzkości.

Wersja na Wii U w dużym stopniu wykorzystywała GamePad, służąc jako mapa i narzędzie interakcji. Nowy zwiastun pokazuje, jak te funkcje zostały zaadaptowane na Switchu. Interfejs GamePada jest teraz dedykowanym menu. Minimapa, podobna do innych tytułów Xenoblade, znajduje się w prawym górnym rogu, a inne elementy interfejsu użytkownika zostały zintegrowane z głównym ekranem. Rezultatem jest pozornie przejrzysty interfejs użytkownika, chociaż ta adaptacja może subtelnie zmienić wrażenia z rozgrywki w porównaniu z oryginałem.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.