《異度神劍 X:最終版》分享劇情詳情
異度神劍 X:決定版 - 揭曉新故事細節和遊戲玩法增強
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 原版遊戲以懸念結尾,但即將推出的版本承諾增加故事內容,有可能解決原版結局中揮之不去的問題。 異度神劍 X 最初於 2015 年針對 Wii U 推出,現已登陸 Nintendo Switch。
“2054 年”預告片中,主要主角艾爾瑪講述了角色抵達米拉的事件。 遊戲片段展示了在 Wii U 缺少 GamePad 功能的情況下為 Switch 量身定製的更新體驗。
異度神劍係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 JRPG,是任天堂獨占遊戲。 第一部作品幾乎隻在日本發行,但粉絲活動“降雨行動”將其帶到了西方觀眾麵前。 它的成功催生了三部續集:異度神劍 2、異度神劍 3(主線作品)和衍生作品 異度神劍 X。 XCX:最終版 的發布完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。
新預告片重點介紹了《異度神劍 X:最終版》 的劇情。 2054年,地球陷入了外星種族之間的星際衝突。 在白鯨方舟被摧毀之前,一群人類逃離了白鯨方舟,尋找新家。他們的危險旅程將他們帶到了米拉,但生命保持——一項讓大多數乘客處於停滯狀態的關鍵技術——在墜機過程中丟失了。 玩家的任務:在生命堡壘的力量耗盡之前找到它。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版以新的故事部分擴展了原作扣人心弦的結局。 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition是一款大型角色扮演遊戲。 除了主要的 BLADE 任務(尋找生命據點)之外,玩家還探索米拉,部署探測器,並與本地和外星生物作戰,以確保人類的新家園。
Wii U 版本大量使用了 GamePad,作為地圖和交互工具。 新預告片展示了這些功能是如何適應 Switch 的。 GamePad 界麵現在是一個專用菜單。 與其他Xenoblade遊戲類似的迷你地圖位於右上角,其他UI元素已集成到主屏幕中。 結果是一個看似整潔的用戶界麵,盡管與原始版本相比,這種改編可能會微妙地改變遊戲體驗。