Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition compartilha detalhes do enredo

Jan 17,25

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – revelando novos detalhes da história e melhorias de jogabilidade

Um novo trailer de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferece insights mais profundos sobre a narrativa e os personagens do jogo. O jogo original terminou com um suspense, mas este próximo lançamento promete conteúdo de história adicional, potencialmente resolvendo as questões remanescentes do final original. Lançado originalmente em 2015 para Wii U, Xenoblade Chronicles X agora chega ao Nintendo Switch.

O trailer de "O ano é 2054" apresenta Elma, uma protagonista importante, contando os eventos que levaram à chegada dos personagens a Mira. As imagens do jogo mostram a experiência atualizada, adaptada para o Switch, dada a ausência da funcionalidade GamePad do Wii U.

A série Xenoblade Chronicles, uma criação JRPG de Tetsuya Takahashi da Monolith Soft, é exclusiva da Nintendo. O primeiro título quase foi lançado apenas no Japão, mas uma campanha de fãs, Operation Rainfall, o levou ao público ocidental. Seu sucesso gerou três sequências: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 (entradas principais) e o spin-off Xenoblade Chronicles X. O lançamento de XCX: Definitive Edition completa a disponibilidade da série no Nintendo Switch.

Um novo trailer destaca o enredo de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Em 2054, a Terra se vê envolvida em um conflito intergaláctico entre raças alienígenas. Antes de sua destruição, um grupo de humanos escapa a bordo da arca da Baleia Branca, em busca de um novo lar. A perigosa jornada os leva a Mira, mas o Lifehold – uma tecnologia crucial que mantém a maioria dos passageiros em êxtase – é perdido durante o acidente. A missão do jogador: encontrar o Lifehold antes que seu poder se esgote.

Narrativa expandida e jogabilidade simplificada

A edição definitiva expande o suspense do original, terminando com novas seções de história. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition é um RPG em grande escala. Além da missão principal do BLADE (encontrar o Lifehold), os jogadores exploram Mira, implantam sondas e combatem criaturas nativas e alienígenas para proteger o novo lar da humanidade.

A versão Wii U utilizou fortemente o GamePad, servindo como mapa e ferramenta de interação. O novo trailer demonstra como esses recursos foram adaptados para o Switch. A interface do GamePad agora é um menu dedicado. Um minimapa, semelhante a outros títulos Xenoblade, está no canto superior direito, e outros elementos da interface do usuário foram integrados à tela principal. O resultado é uma UI aparentemente organizada, embora esta adaptação possa alterar sutilmente a experiência de jogo em comparação com o original.

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