Międzygalaktyczna, nowa gra Neil Druckmann, będzie dotyczyła religii i samotności

Mar 20,25

Bardzo oczekiwany międzygalaktyczny Neila Druckmanna: heretyczny prorok w końcu ujawnił kilka szczegółów na temat jego intrygującego otoczenia, odsłoniętego podczas niedawnego twórcy wyglądu Creator Show. Gra pogrąża graczy w alternatywną przyszłość oddzielającą się od naszej osi czasu pod koniec lat osiemdziesiątych. Centralną w tej przyszłości jest nowa, dominująca religia, która rozprzestrzeniła się w całym wszechświecie międzygalaktycznym. Naughty Dog poświęcił wiele lat na skrupulatne opracowanie bogatej wiedzy tej religii, śledząc swoją ewolucję od założyciela do późniejszych iteracji i korupcji.

Początki i początkowe rozprzestrzenianie się religii ograniczają się do jednej, odizolowanej planety, ostatecznie stają się całkowicie odcięte od reszty galaktyki. Na tej samej planecie bohaterki Crash-lands, stwierdzając się całkowicie samotnie i stoją przed wyzwaniem przetrwania. Ta głęboka samotność stanowi podstawowy temat gry, wyraźny kontrast z poprzednimi niegrzecznymi tytułami psów, w których gracze często polegali na towarzyszach. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracz musi poruszać się w tym obcym świecie i całkowicie niezależnie rozwiązywać swoje tajemnice, a ich ucieczka opiera się na własnej zaradności i pomysłowości.

Pomimo czterech lat rozwoju data premiery międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje nieuchwytny. Na razie fani z niecierpliwością oczekują dalszych ogłoszeń.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.