Intergaláctico, el nuevo juego de Neil Druckmann, será sobre religión y soledad

Mar 20,25

El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente ha revelado algunos detalles sobre su entorno intrigante, presentado durante una reciente apariencia de creador para el espectáculo de creadores. El juego sumerge a los jugadores en un futuro alternativo divergiendo de nuestra línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de este futuro es una religión nueva y dominante que se ha extendido por todo el universo intergaláctico. Naughty Dog ha dedicado años a elaborar meticulosamente la rica tradición de esta religión, trazando su evolución de su profeta fundador a sus iteraciones y corrupciones posteriores.

Los orígenes y la propagación inicial de esta religión se limitan a un solo planeta aislado, y eventualmente se separan por completo del resto de la galaxia. Es en este mismo planeta que el protagonista se accede a la tierra, encontrándose completamente sola y enfrentando el desafío de la supervivencia. Esta profunda soledad forma un tema central del juego, un marcado contraste con los títulos de perros traviesos anteriores donde los jugadores a menudo confían en los compañeros. En Intergalactic: The Heretic Profet , el jugador debe navegar por este mundo alienígena y desentrañar sus misterios de manera independiente, su escape depende de su propio ingenio e ingenio.

A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales.

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