Steam Deck richt zich op de toekomst met een "generatiebepalende" upgrade
In tegenstelling tot de jaarlijkse upgradecyclus die vaak wordt gezien bij smartphones, heeft Valve bevestigd dat er geen jaarlijkse releases zullen zijn voor het stoomdek. Lees verder voor meer informatie over wat Steam Deck-ontwerpers Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat hierover zeiden.
Te vermijden klep Jaarlijks Upgradecyclus voor Steam Deck“Dat is nogal niet echt eerlijk tegenover je Klanten,” aldus Steam Deck-ontwerpers
Valve heeft het duidelijk gemaakt: de Steam Deck zal de jaarlijkse hardware-releasetrend van smartphones en sommige draagbare consoles niet volgen. De ontwerpers van het bedrijf Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat legden uit waarom het Steam Deck geen jaarlijkse updates krijgt.
In een recent interview met Reviews.org benadrukte Yang dat ze niet geïnteresseerd zijn in de "jaarlijkse cadans" die Steam Deck-concurrenten schijnbaar allemaal doen. "We gaan niet elk jaar een hobbel doen", verduidelijkte Yang. "Er is geen reden om dat te doen. En eerlijk gezegd is het, vanuit ons perspectief, niet echt eerlijk tegenover je klanten om zo snel met iets te komen dat alleen maar stapsgewijs beter is."
In plaats daarvan wil Valve zich concentreren op aanzienlijke upgrades – wat zij een ‘generatiesprong’ noemen – zonder de levensduur van de batterij op te offeren om ervoor te zorgen dat elke toekomstige iteratie echt het wachten en de investering waard is.
Aldehayyat voegde eraan toe dat Valve gericht is op het oplossen van gebruikersproblemen, vooral als het gaat om het spelen van PC games weg van traditionele desktop opstellingen. Het Steam Deck heeft aanzienlijke vooruitgang geboekt op dit gebied, maar het team erkende dat er nog "veel ruimte voor verbetering" is.
Ze zijn blij om te zien dat andere bedrijven aan soortgelijke projecten werken oplossingen, in de overtuiging dat dit uiteindelijk gunstig is voor gamers. Innovaties zoals de touchpads van Steam Deck bieden voordelen bij het navigeren door PC-games die andere handhelds, zoals de ROG Ally, misschien missen. Zoals Aldehayyat opmerkte: "We zouden het geweldig vinden als andere bedrijven touchpads gebruiken."
Toen hem werd gevraagd naar functies die ze graag ingebouwd in de Steam Deck OLED hadden willen hebben, gaf Aldehayyat toe dat de aanpasbare vernieuwingsfrequentie (VRR) bovenaan hun lijst stond. Ze betreurden het dat VRR niet op tijd geïntegreerd kon worden geïntegreerd op tijd voor de OLED-lancering, ondanks dat hier veel om werd gevraagd door gebruikers en de ontwerpers zelf. Yang benadrukte vervolgens dat het OLED Steam Deck niet bedoeld was als apparaat van de tweede generatie, maar eerder een
herhalingvan wat Valve aanvankelijk voor ogen had voor het originele LCD-model. Naast VRR onderzoekt het team actief manieren om de levensduur van de batterij in toekomstige Steam Deck-modellen te
verlengen. Ze erkennen echter de inherente beperkingen die de huidige technologie oplegt. Totdat deze beperkingen kunnen worden overwonnen, zullen gebruikers waarschijnlijk moeten wachten op de release van de volgende Steam Deck-versie of Steam Deck 2 om mogelijk van deze verbeteringen te kunnen profiteren.
Zonder hardware-updates vrezen velen echter dat Valve's Steam Deck achterop zou kunnen raken hun concurrenten. De Steam Deck heeft sinds de lancering te maken gehad met toenemende
concurrentie, waarbij apparaten als de Asus ROG Ally en Ayaneo-producten de markt voor draagbare gaming-pc's betreden. Valve ziet dit echter niet als een ‘wapenwedloop’. Ze zijn eerderenthousiast over hoe het Steam Deck tot innovatie in deze categorie heeft geleid. In feite verwelkomt Valve de verscheidenheid aan ontwerpkeuzes die door concurrenten worden gemaakt.
"We houden van het idee dat veel bedrijven werken aan het verbeteren van de ervaring van het spelen van games buiten je kantoor of buiten je computer," zei Aldehayyat. "Dus mensen zien die allerlei dingen proberen en zien wat wel en niet bevalt, en dat gewoon verbeteren voor gebruikers... We zijn er ergenthousiast
over en we zijn nogal nieuwsgierig om te zien waar dat wordt uiteindelijk zo."Steam Deck wordt in november officieel verkocht in Australië
Devoortdurende
wereldwijde uitrol van het Steam Deck heeft mogelijk invloed gehad op Valve's beslissing om jaarlijkse hardware te vermijden updates. Pas onlangs, ruim twee jaar na de eerste release, lanceerde Valve het Steam Deck officieel in november 2024 in Australië, zoals aangekondigd tijdens PAX Australia eerder deze maand. Een exacte releasedatum is niet gegeven. <🎜><🎜>Voorheen was de enige manier om een Steam Deck te ontvangen, of het nu LCD of OLED is, via niet-officiële middelen. Toen hem werd gevraagd waarom het zo lang duurde voordat de Steam Deck officieel in Australië werd verkocht, zei Yang: "Het duurt erg lang om alles rond te krijgen op het gebied van financiële due diligence en vervolgens alle logistieke en warehousing-activiteiten op te zetten. en verzending en retourneren en al dat soort dingen."<🎜>"Australië stond al op de eerste dag dat we het product ontwierpen op de lijst van landen waar we wilden zijn", voegde Aldehayyat eraan toe. "Het is ontworpen om aan de Australische eisen te voldoen. Het werd gecertificeerd op hetzelfde moment dat de VS, Europa en Azië werden gecertificeerd." Vervolgens zei hij dat ze in Australië niet over de juiste kanalen en zakelijke aanwezigheid beschikten om 'terugzendingen af te handelen'.
Op het moment van schrijven distribueert Valve het Steam Deck niet officieel in verschillende landen. Het is nog steeds niet beschikbaar in regio's als Mexico, Brazilië en veel delen van Zuidoost-Azië, inclusief landen als de Filippijnen en Indonesië. Hoewel gebruikers in deze regio's het apparaat nog steeds via niet-officiële kanalen kunnen aanschaffen, hebben ze geen directe toegang tot officiële ondersteuning en distributie, waaronder de mogelijkheid om accessoires aan te schaffen of te profiteren van officiële garanties.
Het Steam Deck is daarentegen verkrijgbaar in verschillende andere markten, waaronder de Verenigde Staten, Canada, een groot deel van Europa en delen van Azië zoals Taiwan, Hong Kong, Zuid-Korea en Japan via de website van Komodo.
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Feb 02,25Helden Awakening: Isekai Saga Tier List Guide Isekai Saga: Awaken: een uitgebreide lagerlijst van de sterkste helden Isekai Saga: Awaken, een boeiende nieuwe inactieve RPG, beschikt over een enorm Gacha -systeem waarmee spelers een schattige Chibi Waifus kunnen verzamelen. Deze laaglijst belicht de krachtigste helden om je Progress te versnellen. Helden zijn categori
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th