Steam Das Deck zielt mit einem „generationsbestimmenden“ Upgrade auf die Zukunft ab
Anders als der jährliche Upgrade-Zyklus, der bei Smartphones häufig vorkommt, hat Valve bestätigt, dass es keine jährlichen Veröffentlichungen geben wird für das Steam Deck. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was die Steam Deck-Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat zu diesem Thema gesagt haben.
Zu vermeidendes Ventil Jährlicher Upgrade-Zyklus für Steam Deck „Das ist irgendwie nicht wirklich fair zu Ihnen.“ Kunden“, sagten Steam Deck-Designer
Valve hat deutlich gemacht: Das Steam Deck wird nicht dem jährlichen Hardware-Release-Trend von Smartphones und einigen Handheld-Konsolen folgen. Die Designer des Unternehmens Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat erklärten, warum das Steam Deck keine jährlichen Updates erhalten wird.
In einem kürzlichen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an der „jährlichen Kadenz“ interessiert seien, die die Steam-Deck-Konkurrenten scheinbar alle einhalten. „Wir werden nicht jedes Jahr einen Bump machen“, stellte Yang klar. „Es gibt keinen Grund, das zu tun. Und ehrlich gesagt ist es aus unserer Sicht irgendwie nicht fair gegenüber Ihren Kunden, so schnell etwas herauszubringen, das nur schrittweise besser ist.“
Stattdessen möchte sich Valve auf bedeutende Upgrades konzentrieren – was sie einen „Generationssprung“ nennen – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei jeder zukünftigen Iteration wirklich lohnt.
Aldehayyat fügte hinzu, dass sich Valve auf die Lösung von Benutzerproblemen konzentriert, insbesondere wenn es um das Spielen von PC<🎜 geht > Spiele abseits traditioneller Desktop--Setups. Das Steam Deck hat in diesem Bereich erhebliche Fortschritte gemacht, aber das Team räumte ein, dass es noch „viel Raum für Verbesserungen“ gibt.
Sie freuen sich, dass andere Unternehmen an ähnlichen Projekten arbeiten Lösungen und glauben, dass sie letztendlich für Gamer von Vorteil sind. Innovationen wie die Touchpads desSteam Deck bieten Vorteile bei der Navigation in PC-Spielen, die anderen Handhelds, wie dem ROG Ally, möglicherweise fehlen. Aldehayyat betonte: „Wir würden uns freuen, wenn andere Unternehmen Touchpads verwenden würden.“
Als Aldehayyat nach Funktionen gefragt wurde, die sie gern in das Steam Deck OLED integriert hätten, gab Aldehayyat zu, dass die einstellbare Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf ihrer Liste stand. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR nicht rechtzeitig zum OLED-Start integriert werden konnte, obwohl dies von Anwendern und Designern selbst stark gewünscht wurde. Yang betonte dann, dass das OLED Steam Deck nicht als Gerät der zweiten Generation gedacht sei, sondern vielmehr eine Wiederholung dessen sei, was Valve sich ursprünglich für das ursprüngliche LCD-Modell vorgestellt hatte. Über VRR hinaus sucht das Team aktiv nach Möglichkeiten, die Akkulaufzeit in zukünftigen Steam Deck-Modellen
zu verlängern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die die aktuelle Technologie mit sich bringt. Bis diese Einschränkungen überwunden werden können, müssen Benutzer wahrscheinlich auf die Veröffentlichung der nächsten Steam Deck-Version oder des Steam Deck 2 warten, um möglicherweise von diesen Verbesserungen profitieren zu können.
könnte. Das Steam Deck ist seit seiner Einführung einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, wobei Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo auf den Markt für Handheld-Gaming-PCs drängen. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Vielmehr sind sie begeistert darüber, wie das Steam Deck Innovationen in dieser Kategorie ausgelöst hat. Tatsächlich begrüßt Valve die Vielfalt der Designentscheidungen der Wettbewerber.„Wir lieben die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb Ihres Büros oder abseits Ihres Computers zu verbessern.“ sagte Aldehayyat. „Also zu sehen, wie Leute alle möglichen Dinge ausprobieren und sehen, was bleibt und was nicht, und das einfach für die Benutzer zu verbessern … Wir sind sehr
aufgeregtdarüber und wir sind irgendwie neugierig, zu sehen, wo das ist endet Aktualisierungen. Erst vor Kurzem, mehr als zwei Jahre nach der Erstveröffentlichung, hat Valve das Steam Deck im November 2024 offiziell in Australien auf den Markt gebracht, wie Anfang dieses Monats auf der PAX Australia angekündigt wurde. Ein genaues Erscheinungsdatum wurde nicht genannt. Vorher ist jedoch die einzige Möglichkeit, ein Steam-Deck, egal ob LCD oder OLED, zu erhalten, der inoffizielle Weg. Auf die Frage, warum es so lange gedauert habe, bis das Steam Deck offiziell in Australien verkauft wurde, sagte Yang: „Es dauert sehr lange, alles in Bezug auf die finanzielle Due Diligence in den Griff zu bekommen und dann die gesamte Logistik und Lagerhaltung einzurichten.“ und Versand und Rücksendungen und all diese Dinge.“
„Australien stand auf der Liste der Länder, in denen wir am ersten Tag der Produktentwicklung sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es wurde entwickelt, um die australischen Anforderungen zu erfüllen. Es wurde gleichzeitig mit der Zertifizierung der USA, Europas und Asiens zertifiziert.“ Anschließend erwähnte er, dass ihnen in Australien die richtigen Kanäle und die Geschäftspräsenz fehlten, um „Retouren abzuwickeln“.
Zum Zeitpunkt des Schreibens vertreibt Valve das Steam Deck nicht offiziell in mehreren Ländern. In Regionen wie Mexiko, Brasilien und vielen Teilen Südostasiens, einschließlich Ländern wie den Philippinen und Indonesien, ist es immer noch nicht verfügbar. Während Benutzer in diesen Regionen das Gerät immer noch über inoffizielle Kanäle beziehen können, fehlt ihnen der direkte Zugang zum offiziellen Support und Vertrieb, wozu auch die Möglichkeit gehört, Zubehör zu kaufen oder von offiziellen Garantien zu profitieren.
Im Gegensatz dazu ist das Steam Deck in mehreren anderen Märkten erhältlich, darunter in den Vereinigten Staaten, Kanada, einem Großteil Europas und Teilen Asiens wie Taiwan und Hongkong Kong, Südkorea und Japan über Komodos Website.
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