Steam Deck 透過「一代定義」升級瞄準未來

Oct 22,24

Steam Deck Ditches Annual Upgrades and Aims for

與智慧型手機常見的每年升級週期不同,Valve 已確認不會有每年版本發布對於蒸汽甲板。請繼續閱讀,了解更多關於 Steam Deck 設計師 Lawrence Yang 和 Yazan Aldehayyat 對此事所說的內容。

要避免的閥門年度 Steam Deck 的升級週期「這對您來說不太公平」 Steam Deck 設計師說

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Valve 已經明確表示:Steam Deck 不會跟隨智慧型手機和一些手持遊戲機的年度硬體發布趨勢。該公司的設計師 Lawrence YangYazan Aldehayyat 解釋了為什麼 Steam Deck 不會看到年度更新。

在最近接受 Reviews.org 採訪時,Yang 強調,他們對 Steam Deck 競爭對手似乎都在做的「年度節奏」不感興趣。 「我們不會每年都進行碰撞,」楊澄清道。 「沒有理由這樣做。而且,老實說,從我們的角度來看,這麼快就推出只會逐漸變得更好的產品,對客戶來說不太公平。」

相反,Valve希望專注於重大升級——他們稱之為「代際飛躍」——而不犧牲電池壽命,以確保任何未來的迭代都真正值得等待和投資。

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Aldehayyat補充Valve專注於解決使用者問題,尤其是在玩PCPC 遠離傳統桌面設定的遊戲。 Steam Deck

在這一領域取得了重大進展,但團隊承認仍然「還有很大的改進空間。」

他們很高興看到其他公司也在從事類似的工作解決方案,相信這最終對遊戲玩家有利。 Steam Deck 觸控板等創新技術在導航 PC 遊​​戲方面提供了其他手持設備(如 ROG Ally

)可能缺乏的優勢。正如 Aldehayyat 指出的那樣,“如果其他公司也使用觸控板,我們會很高興。”

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當被問及他們希望在 Steam Deck OLED 中加入功能時,Aldehayyat 承認可調節刷新率 (VRR) 是他們的首要考慮。他們對 VRR 未能在 OLED 發布前及時整合表示遺憾,儘管用戶和設計師本身都強烈要求 VRR。 Yang 隨後強調,OLED Steam Deck 並不是第二代設備,而是 重申 Valve 最初對原始 LCD 型號的設想。

除了 VRR 之外,團隊還在積極探索延長未來 Steam Deck 型號電池壽命的方法。然而,他們認識到當前技術所帶來的固有限制。在克服這些限制之前,用戶可能需要等待下一個 Steam Deck 版本或 Steam Deck 2 的發布才能從這些改進中受益。

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然而,如果沒有硬體更新,許多人擔心 Valve 的 Steam Deck 可能落後於他們的競爭對手。自推出以來,Steam Deck 就面臨日益激烈的競爭,華碩 ROG Ally 和 Ayaneo 產品等設備進入手持遊戲電腦市場。然而,Valve 並不認為這是一場「軍備競賽」。相反,他們對 Steam Deck 如何激發這一類別的創新感到興奮。事實上,Valve 歡迎競爭對手所做的各種設計選擇。

「我們喜歡這樣的想法,即許多公司正在致力於改善在辦公室外或遠離電腦玩遊戲的體驗,」阿爾德哈亞特說。 「因此,看到人們嘗試各種東西,看看什麼能堅持,什麼不能,然後為用戶改進……我們對此非常興奮,我們很好奇到底會在哪裡

Steam Deck 將於今年11 月在澳洲正式發售

持續Steam Deck 在全球的推出可能影響了Valve 避免年度硬體的決定更新。多後,Valve 才於2024 年11 月在澳洲正式推出Steam Deck,正如本月初在PAX Australia 期間宣布的那樣。 Deck(無論是LCD 還是OLED)的唯一途徑是透過非官方途徑。建立,都花了很長時間。 ”以及運輸和退貨以及諸如此類的事情。”

「在設計產品的第一天,澳洲就在我們想要進入的國家名單中,」Aldehayyat 補充道。 「它的設計是為了滿足澳洲的要求。它是與美國、歐洲和亞洲同時獲得認證的。」然後他提到,他們在澳洲缺乏適當的管道和業務存在來「處理退貨」。

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在撰寫本文時,Valve 尚未在多個國家正式發行 Steam Deck。在墨西哥巴西等地區以及東南亞許多地區,包括菲律賓印尼等國家,它仍然無法使用。雖然這些地區的用戶仍然可以透過非官方管道購買設備,但他們無法直接獲得官方支援和分銷,其中包括購買配件或受益於官方保固的能力。

相較之下,Steam Deck 在其他幾個市場也有售,包括美國、加拿大、歐洲大部分地區以及亞洲部分地區(如台灣、香港)香港、韓國和日本透過Komodo 網站。

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